Máster online
La industria del deporte, al igual que muchos otros sectores, ha experimentado una revolución total gracias al desarrollo tecnológico y la digitalización. Gracias a las oportunidades del nuevo entorno, los diferentes clubes, jugadores, competiciones y las diferentes asociaciones han logrado optimizar sus procesos, ampliar su valor y su visibilidad global. A lo largo de este master descubrirás cuales son las claves, herramientas y habilidades necesarias para liderar la transformación digital en proyectos deportivos. Adquirirás el mindset digital y el liderazgo necesario para emprender soluciones eficaces y gestionar el talento digital con éxito. Esta formación te proporciona un sistema de enseñanza online flexible, con contenidos actualizados y un equipo docente especializado.
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Objetivos
· Comprender el entorno y los elementos de la industria del deporte. · Aplicar la transformación digital a la industria del deporte. · Desarrollar soft skills con las cuales aplicar el liderazgo digital. · Descubrir las diferentes herramientas de transformación digital. · Emprender un plan de marketing digital. · Gestionar una empresa de e·sport.
A quién va dirigido
Este Master va dirigido a todo aquel profesional o recién titulado de los ámbitos del deporte, la tecnología o de la gestión empresarial, que desee especializarse en el liderazgo de la transformación digital de proyectos deportivos. Es una formación ideal además para empresarios y futuros emprendedores.
Temario completo de este curso
Bloque I: Fundamentos Científicos y Metodología Deportiva
MÓDULO 1. Elementos Básicos del Deporte
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Evolución Histórica: Diferentes Usos del Deporte
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Anatomía Implicada en la Actividad Física
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Fisiología Implicada en la Actividad Física
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Cualidades Físicas Básicas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Cualidades Psicomotrices y Desarrollo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Teoría y Práctica del Entrenamiento
UNIDAD DIDÁCTICA 7. Programa y Organización de las Sesiones de Entrenamiento
UNIDAD DIDÁCTICA 8. Técnica y Táctica: Iniciación Deportiva
UNIDAD DIDÁCTICA 9. Reglamento Básico de cada Deporte
UNIDAD DIDÁCTICA 10. Normas de Seguridad e Higiene
UNIDAD DIDÁCTICA 11. Lesiones Deportivas: Prevención y Tratamiento
UNIDAD DIDÁCTICA 12. Primeros Auxilios
UNIDAD DIDÁCTICA 13. Contacto y Tratamiento con el Cliente
Bloque II: Estrategia Empresarial e Innovación
MÓDULO 2. Iniciativa Empresarial en el Deporte
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Modelos de Gestión de Organizaciones Deportivas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. La Gestión Pública de las Organizaciones Deportivas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. La Gestión Privada de las Organizaciones Deportivas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. La Gestión y Planificación de Eventos Deportivos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Dirección y Gestión de Infraestructuras Deportivas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Repercusión y Beneficios de los Eventos Deportivos
Bloque III: Transformación Digital y Ecosistema 3.0
MÓDULO 3. Transformación Digital en la Industria del Deporte
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción a la Transformación Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 2. La Sociedad 3.0
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Nuevo Ecosistema Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Nuevos Modelos de Negocio
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Plan de Transformación Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Casos de Éxito Aplicados al Deporte
UNIDAD DIDÁCTICA 7. El Nuevo Cliente Digital Deportivo
UNIDAD DIDÁCTICA 8. Nuevos Mercados y Oportunidades
UNIDAD DIDÁCTICA 9. Innovación en Procesos Organizativos
MÓDULO 4. Fundamentos del Mindset Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción al Nuevo Ecosistema Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Aplicación del Mindset a la Empresa
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Digitalizar la Gestión y la Organización
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Introducción al Digital Product Management
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Introducción a la Inteligencia de Negocio
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Componentes de la Inteligencia de Negocio
Bloque IV: Metodologías Ágiles y Tecnologías Emergentes
MÓDULO 5. Metodología Agile y Liderazgo Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Metodología Agile: Revolución en el Desarrollo de Proyectos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Desarrollo de Productos y Servicios de Calidad
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Planificación Ágil: Agile Leadership y Creatividad
UNIDAD DIDÁCTICA 4. El Liderazgo Digital
MÓDULO 6. Elementos para Aplicar la Transformación Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción al Big Data
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Big Data y Marketing
UNIDAD DIDÁCTICA 3. El Potencial de la Inteligencia Artifical
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Relación entre Inteligencia Artificial y Big Data
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Machine Learning
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Realidad Virtual: Campos de Aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 7. Fundamentos y Principios Tecnológicos
UNIDAD DIDÁCTICA 8. Contribución de la Blockchain: Posibilidades y Limitaciones
Bloque V: Marketing Digital y Gestión de E-sports
MÓDULO 7. Marketing Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Conceptualización del Marketing Digital
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Contextualización del Social Media
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Posicionamiento Orgánico: SEO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEM: Performance Marketing
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Inbound Marketing
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Social CRM
UNIDAD DIDÁCTICA 7. Gestión de la Atención al Cliente en Social Media
UNIDAD DIDÁCTICA 8. Email Marketing
UNIDAD DIDÁCTICA 9. E-commerce
UNIDAD DIDÁCTICA 10. Copywriting
MÓDULO 8. Gestión de E-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción a los E-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Videojuegos y E-sports: Sectores Principales
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Mercado de Negocio en E-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Importancia de los Jugadores
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Importancia de los Clubes
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Creación de un Club de E-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 7. Administración de un Club
UNIDAD DIDÁCTICA 8. Eventos y Competiciones: Importancia
UNIDAD DIDÁCTICA 9. Eventos y Competiciones Globales
UNIDAD DIDÁCTICA 10. Social Media y E-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 11. Patrocinio en E-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 12. Publicidad en E-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 13. Regulación Deportiva en los E-sports
Bloque Final
MÓDULO 9. Proyecto Fin de Máster