Máster online
Duración : 1 Año
Este Máster en turismo deportivo te permitirá conocer de primera mano la industria deportiva del futuro, y cómo gestionar el negocio en torno a la misma. Obtendrás un profundo conocimiento del sector del Turismo Deportivo cuya relevancia es cada día mayor, desde el negocio generado por el fan o el deportista amateur que viaja para ver o participar en un evento, al deporte como motor económico de una región gracias a los diferentes eventos que en ella se organizan. Además, conocerás cómo gestionar el negocio del futuro de la Industria donde deporte y espectáculo se funden en uno sólo, 'Sportainment', un nuevo evento deportivo donde el fan está al centro y donde el deporte compite por el tiempo del fan con el cine o el teatro, buscando una mayor interacción y engagement del fan durante el evento.
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Objetivos
· Descubrir la relación entre turismo y deporte. · Establecer los principios para llevar a cabo una gestión estratégica en las organizaciones deportivas. · Desarrollar todas las fases para organizar eventos deportivos atendiendo a patrocinadores y presupuestos. · Coordinar el área de relaciones públicas, patrocinio y promoción para llevar a cabo una comunicación integrada de marketing. · Descubrir cómo manejar las redes sociales aplicándolas al mundo de los e·Sports. · Comprender la importancia de los patrocinios y la publicidad en los e·Sports.
A quién va dirigido
Los profesionales en el área de la actividad física son los principales destinatarios de esta acción formativa. Del mismo modo, perfiles profesionales formados en turismo, administración de empresas, marketing, contabilidad y finanzas o derecho, estarán interesados en esta formación como vía para acceder al mundo de la gestión deportiva del futuro.
Temario completo de este curso
MÓDULO 1. LA SOCIEDAD Y EL DEPORTE EN EL SIGLO XXI
UNIDAD DIDÁCTICA 1. La gestión del ocio en la sociedad actual
UNIDAD DIDÁCTICA 2. El deporte como factor de desarrollo económico y social
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Factores y actores en la industria deportiva
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Nuevas tendencias en el sector deportivo
MÓDULO 2. INTRODUCCIÓN AL MERCADO TURÍSTICO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Acercamiento al concepto de turismo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Elementos del mercado turístico
MÓDULO 3. EL DEPORTE Y SU RELACIÓN CON EL TURISMO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Interconexión entre deporte y turismo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Criterios para la organización-gestión de un viaje de turismo deportivo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Oferta físico-deportiva de bajo impacto económico
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Oferta físico-deportiva de alto impacto económico
MÓDULO 4. ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN DE EVENTOS DEPORTIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Organización de reuniones
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Organización de eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Relaciones públicas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Diseño de un evento deportivo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Planificación deportiva
UNIDAD DIDÁCTICA 6. La infraestructura deportiva
UNIDAD DIDÁCTICA 7. El patrocinio de los eventos deportivos
UNIDAD DIDÁCTICA 8. Los beneficios de la organización de eventos deportivos
UNIDAD DIDÁCTICA 9. Anexo. Ley estatal del deporte
MÓDULO 5. PROTOCOLO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción al protocolo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Tipos de protocolo I
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Tipos de protocolo II
UNIDAD DIDÁCTICA 4. El departamento de protocolo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Planificación y organización de actos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Habilidades de comunicación
UNIDAD DIDÁCTICA 7. Los medios de comunicación de masas
UNIDAD DIDÁCTICA 8. Habilidades sociales
UNIDAD DIDÁCTICA 9. Habilidades directivas
UNIDAD DIDÁCTICA 10. Creatividad
MÓDULO 6. MARKETING DEPORTIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción al marketing deportivo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Marketing en instalaciones deportivas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. El plan de marketing
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Evento deportivo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Planificación estratégica deportiva
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Patrocinio eventos deportivos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. E-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 8. Social media & e-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 9. Patrocinio en e-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 10. Publicidad en e-sports
MÓDULO 7. MARKETING E-SPORT Y MODELOS DE NEGOCIO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción a los e-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Principales stakeholders en el mundo de los e-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Impacto y audiencia de los e-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Mercado de negocio en e-sports
MÓDULO 8. GESTIÓN DE E-SPORTS: EVENTOS Y COMPETICIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Importancia de los eventos y competiciones en e-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Eventos y competiciones de e-sports regionales
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Eventos y competiciones de e-sports nacionales
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Eventos y competiciones de e-sports globales
MÓDULO 9. PATROCINIO Y PUBLICIDAD EN E-SPORTS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Patrocinio en e-sports
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Publicidad en e-sports
MÓDULO 10. PROYECTO FINAL DE MASTER