01. Máster Unreal Engine Arquitectura. Conceptos básicos
- Presentación
- Instalación de software. Unreal Engine 5
- Redes Sociales en las plataformas digitales
- Necesidades de Hardware y controladores
- Modelado tridimensional con 3DS Max para Unreal Engine 5
02. Iniciación a Unreal Engine 5 para Arquitectura
- Iniciación a Unreal Engine 5. Presentación y objetivos
- Explorando Unreal Launcher
- Interfaz esencial de Unreal Engine 5
- Flujo de trabajo en el Campus Virtual
- Práctica: mi primera vivienda
- Herramientas de modelado en Unreal Engine 5
- Práctica: el pasillo
- Importación de modelos
- Static Mesh Editor. Propiedades de los Assets
- Práctica: el salón
- Práctica: Composición de proyectos
- IA: La Inteligencia Artificial: Conceptos básicos
- IA: Inteligencia Artificial en fase de preproducción
03. Proyectos de Interiorismo con Unreal 5
- Workflow correcto para interiores.
- La iluminación y los tipos de luces en Unreal Engine 5
- Materiales PBR en Unreal Engine 5
- Práctica: materiales
- Técnicas de postproducción y uso de cámaras
- Sistemas de iluminación alternativos
- Práctica: iluminación
- Fotografía y cámaras. Cinematografía en Unreal Engine 5
- Práctica: vídeo cinematográfico
- Empaquetado básico de proyectos
- IA: Inteligencia Artificial en fase de Producción
04. Unreal Engine 5 para escenas arquitectónicas de exterior
- Introducción al workflow correcto para exteriores
- Técnicas de modelado de terrenos
- Materiales avanzados para exteriores
- La vegetación en Unreal Engine 5
- Materiales para vegetación
- Herramienta Landscape Spline
- Herramienta Blueprint para Exteriores
- Runtime Virtual texture
- Iluminación para exteriores
- Sistema de agua nativo de Unreal Engine 5
- Efectos atmosféricos: Cielos, lluvia y nubes
- Viento y animación de vegetación
- Optimización de terrenos
- Práctica: exteriores
- IA: Inteligencia Artificial en la fase de postproducción
05. Interactividad con Blueprints en Unreal Engine 5
- Introducción a la interactividad
- Interactividad con Blueprints
- Blueprints Class Actor
- Creación y manejo de personajes
- Sonido y Audio ambiental
- Comunicación entre Blueprints
- UX y UI. Creación de Menús Interactivos
- Optimización del proyecto
- Empaquetado multiplataforma
- Práctica: Blueprints
- IA: Inteligencia Artificial para creación de Blueprints
06. Realidad Virtual y Realidad Aumentada con Unreal Engine
- Introducción a la Realidad Virtual
- Las gafas VR
- Desarrollo de un proyecto VR
- Práctica: VR
- Introducción a la Realidad Aumentada
- Plantilla AR
- Desarrollo de un proyecto AR
- Práctica: AR
07. Claves para la vida profesional
- Afrontando un encargo profesional
- ¿Qué valoran las empresas?
- ¿Cuánto cuesta mi trabajo?
08. Especialidades del Máster Unreal Engine Arquitectura
- Especialidad en proyectos para REAL ESTATE: Crea diferentes tipos de aplicaciones y herramientas para su uso en el sector inmobiliario.
- Especialidad en ecosistema Substance 3D: Adéntrate en la Adobe Substance 3D Collection y aprende a crear shaders, materiales y texturas más realistas y versátiles que nunca.
- Especialidad en VFX para Infoarquitectura: Aprende a crear efectos visuales ambientales, como lluvia, flujos de agua, humo o fuego, para enriquecer tus escenarios arquitectónicos.