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Master programación JAVA (2012)

Master programación JAVA (2012)

Escuela Superior de Formación Learning

Máster online


69
IVA inc.

Duración : 12 Meses

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Objetivos

El estudiante contará con conocimientos como la Programación Orientada a Objetos, Estructuras complejas de datos, manipulará las Interfaces de Usuario, podrá acceder a Bases de datos. Conocimientos que le permitirán crear estructuras de datos e implementar técnicas de ordenación y búsqueda, realizar programas con interfaz gráfica, entre otras de las muchas funciones.

A quién va dirigido

Nuestro curso está dirigido a todas aquellas personas que deseen adquirir los conocimientos suficientes para desempeñarse como profesional en un lenguaje de programación multiplataforma, el cual le permitirá desarrollar aplicaciones empresariales de mucha potencia.

Requisitos

Tener conocimientos básicos de programación y Windows.

Temario completo de este curso

Módulo 1

Fundamentals of the Java Programming Language. Duración: 40 horas

En este módulo se explicarán las características del lenguaje programación Java.

Lecciones

Unidad 1 – Entendiendo la tecnología Java

Unidad 2 – Analizando un problema y diseñando una solución

Unidad 3 – Desarrollando y probando programas con tecnología JAVA

Unidad 4 – Declarando, Inicializando y usando variables

Unidad 5 – Creando y usando Objetos

Unidad 6 – Usando operadores y constructores

Unidad 7 – Usando Loops

Unidad 8 – Desarrollando y usando métodos

Unidad 9 – Implementando encapsulación

Unidad 10 – creando y usando arreglos

Unidad 11 – Implementando herencia


Módulo 2

Java Programming Language Duración: 50 horas

En un intento de resolver simultáneamente todos los problemas que se planteaban a los desarrolladores de software por la proliferación de arquitecturas incompatibles en los siguientes aspectos:

- Diferentes máquinas desde el punto de vista del hardware.

- Diferentes sistemas operativos.

- Diferentes sistemas de ventanas que funcionan sobre una misma máquina.

Estos problemas se han agravado aún más con la expansión de Internet en la cual debe comunicarse plataformas heterogéneas, y dónde las aplicaciones distribuidas son el corazón del sistema.

El éxito de Java reside en su arquitectura y las características que esta arquitectura le confiere, lo cual veremos en el desarrollo del módulo.

Lecciones

Unidad 1 – Introducción

Unidad 2 - Programación orientada a objetos

Unidad 3 - Identificadores, palabras y tipos

Unidad 4 - Expresiones y control de flujo

Unidad 5 – Arreglos

Unidad 6 - Diseño de clases

Unidad 7 - Características avanzadas de clases

Unidad 8 - Excepciones y Aserciones

Unidad 9 - Colecciones y generalidades de infraestructura

Unidad 10 - Fundamentos de Entrada y salida

Unidad 11 - Consola de entrada y salida y ficheros de entrada y salida

Unidad 12 - Construcción de interfaces de usuario Java mediante APIs

Unidad 13 - Manejando eventos

Unidad 14 - Aplicaciones basadas en GUI

Unidad 15 – Hilos

Unidad 16 – Redes

Módulo 3

Object-Oriented Analysis and Design Using UML Duración: 50 horas

Este módulo ofrece una introducción al diseño orientado a objetos con UML, como también cubre los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, como el polimorfismo, herencia, encapsulación y las interfaces. Los participantes conocerán varias

herramientas para el análisis y diseño, incluyendo Creación de diagramas de casos de uso, Diagramas de actividades, Aplicación de patrones de diseño, entre otras.

Lecciones

Unidad 1 - Examinando conceptos y terminología de orientación a objetos

Unidad 2 - Introducción a modelado y procesos de desarrollo de software

Unidad 3 - Creando diagramas de uso

Unidad 4 - Creando escenarios y formas de casos

Unidad 5 - Creando diagramas de actividad

Unidad 6 - Determinando las abstracciones claves

Unidad 7 - Construcción del problema de dominios

Unidad 8 - Transisicón del análisis al diseño usando la intreracción de programas

Unidad 9 - estado del Modelado de objetos mediante el diagrama de estado de máquinas

Unidad 10 - Aplicando patrones de diseño para el Diseño del modelo

Unidad 11 - Introducción a lso conceptos de arquitectura y diagramas

Unidad 12 - Intraducción a la arquitectura de capas

Unidad 13 - Redefinir el diseño del modelo de clases

Unidad 14 - Vistazo del proceso de desarrollo de software

Unidad 15 - Vistazo de infraestructuras

Unidad 16 - Evaluación del curso

Módulo 4

Desarrollando Aplicaciones para la Plataforma JAVA Duración: 50 horas

Durante el desarrollo de este módulo el estudiante visualizará los componentes más importantes de la arquitectura JAVA EE, anteriormente conocida como J2EE y los servicios que provee y que se pueden emplear en las diferentes aplicaciones WEB.

Lecciones

Unidad 1 - Ubicando el modelo Java EE en contexto

Unidad 2 - Modelo de componentes java EE y pasos de desarrollo

Unidad 3 - Modelo de componentes web

Unidad 4 - Desarrollando Servlets

Unidad 5 - Desarrollando con la tecnología de páginas Javaserver

Unidad 6 - Modelo de componentes EJB

Unidad 7 - Implementación de las sesiones EJB 3.0

Unidad 8 - la persistencia API de Java

Unidad 9 - Implementando una política transaccional

Unidad 10 - Desarrollando Aplicaciones Java usando mensajería

Unidad 11 - Desarrollo el envío de mensajes

Unidad 12 - Modelo de los servicios Web

Unidad 13 - Implementación de Servicios Java EE Web Services con JAX-WS

Unidad 14 - Implementación de una política de seguridad

Módulo 5

Desarrollo de Componentes WEB con Tecnologías Servlet y JSP Duración: 50 horas

Durante el desarrollo de este módulo el estudiante entenderá los conceptos básicos de las aplicaciones en capas para lograr crear una aplicación. También se darán los conocimientos que le permitan desplegar y ejecutar una aplicación en un servidor JAVA EE.

Lecciones

Unidad 1 - Introducción a la tecnología de aplicaciones Web

Unidad 2 - Desarrollando componenetes vista

Unidad 3 - Desarrollando componenetes controladores

Unidad 4 - Desarrollando formularios dinámicos

Unidad 5 - Compartiendo recursos de aplicaciones emplenado el contexto Servlet

Unidad 6 - Diseñando la capa de negocio

Unidad 7 - Desarrolar una aplicación usando Struts

Unidad 8 - Desarrollando aplicaciones web mediante adminsitrador de sesiones

Unidad 9 - usando filtros y aplicaciones Web

Unidad 10 - Integrando aplicaciones web con bases de datos

Unidad 11 - Desarrollando paginas JSP

Unidad 12 - Desarrollando páginas JSP usando marcadores

Unidad 13 - Desarrollando aplicaciones web mediante "Straus Action Forms"

Unidad 14 - Construir componentes web reutilizables

Módulo 6

Desarrollo Componentes de Negocio con Tecnología Empresarial JavaBeans Duración: 50 horas

Este módulo proporcionará los conocimientos para realizar programación con EJB.

Lecciones

Unidad 1 - Examinando aplicaciones EJB

Unidad 2 - Introducción a la subasta de aplicaciones

Unidad 3 - Implementando EJB 3.0

Unidad 4 - Conceptos básicos de la implementación de entidades de clases

Unidad 5 - modelando relaciones en la asociación de datos

Unidad 6 - Modelando relaciones de herencia

Unidad 7 - usando la persistencia Java (QL)

Unidad 8 - Desarrollando aplicaciones Java EE usando mensajes

Unidad 9 - Desarrollando el envío de mensajes

Unidad 10 - Implementando el interceptor - Clases y métodos

Unidad 11 - Implementando transacciones

Unidad 12 - manejando excepciones

Unidad 13 - Usando servicios de tiempo

Unidad 14 - Implementando seguridad

Unidad 15 - usando tecnologías EJB - Buenas prácticas

Módulo 7

Creando Servicios WEB usando la tecnología JAVA. Puesta en marcha de redes VLAN y “trunks” Duración: 50 horas

En este módulo se darán las bases necesarias para crear, implementar y desplegar servicios web y clientes de servicios web usando componentes Java.

Lecciones

Unidad 1 - Edificando la construcción de bloques de servicios Web

Unidad 2 - Analizando la tecnología y plataforma de servicios Web

Unidad 3 - Aplicando XML

Unidad 4 - Examinando mensajes SOAP

Unidad 5 - Desarrollando Servicios Web usando SOAP con adjuntos

Unidad 6 - Explicando el lenguaje de Servicios Web (WSDL)

Unidad 7 - Reconociendo el papel del servicios de registro

Unidad 8 - Implementando servicios web con Java API para servicios web XML con tecnología (JAX-WS)

Unidad 9 - Desarrollando servicios Web cliente

Módulo 8
Diseñando Servicios WEB JAVA Duración: 50 horas

Este módulo ofrece al estudiante los conocimientos para analizar y reconocer las ventajas de los servicios web.

Lecciones

Unidad 1 - Analizando oportunidades con los servicios web

Unidad 2 - Diseñando buenas prácticas y patrones para los servicios web

Unidad 3 - Manejando excepciones en los servicios web

Unidad 4 - Seguridad en los servicios web

Módulo 9

Desarrollando Aplicaciones para Dispositivos Móviles con la Tecnología J2ME Duración: 50 horas

En este curso el alumno aprenderá a desarrollar aplicaciones JAVA destinadas a ejecutarse en dispositivos móviles.

Lecciones

Unidad 1 - introducción a la arquitectura J2ME

Unidad 2 - Construyendo y ejecutando aplicaciones MIDP

Unidad 3 - Creando interfaces de usuario de alto nivel

Unidad 4 - Creando interfaces de bajo nivel

Unidad 5 - Mejora de interfaces de alto y bajo nivel

Unidad 6 - Manejando datos en el dispositivo

Unidad 7 - Accesidiento a servicios y datos en la red

Unidad 8 - Control multimedia

Unidad 9 - Seguridad MIDP

Módulo 10

Desarrollando Arquitecturas para Aplicaciones Empresariales JAVA Duración: 40 horas

Este módulo proporcionará los conocimientos suficientes al estudiante, los cuales permitirán que pueda utilizar la plataforma Java EE(TM) en la creación de aplicaciones corporativas adaptables a cambios y con posibilidades de crecimiento.

Lecciones

Unidad 1 - Introducción de Conceptos fundamentales de arquitectura

Unidad 2 - comprender las cualidades sistemáticas

Unidad 3 - Examinando sistemas de desarrollo de arquitecturas Heurísticas

Unidad 4 - Arquitectura de la capa de cliente

Unidad 5 - Arquitectura de la capa web

Unidad 6 - Arquitectura de la capa de negocio

Unidad 7 - Arquitectura de integración de capas

Unidad 8 - Arquitectura de seguridad

Unidad 9 - Arquitectura de software

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