¿Qué quieres aprender?

Máster en Usabilidad y Experiencia de Usuario (UX/UI)

Máster en Usabilidad y Experiencia de Usuario (UX/UI)

INESEM Business School

Máster online

Descuento Lectiva
2.595 € 1.995

Duración : 12 Meses

¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Objetivos

- Conocer y aplicar los principios de la usabilidad. - Dominar los conceptos y diseños UI y UX. - Manejar el diseño de UI con Figma, Adobe XD y Sketch. - Emplear las diferentes metodologías ágiles y el design thinking en un proyecto.

A quién va dirigido

El Master en Usabilidad y Experiencia de Usuario (UX/UI) va dirigido a profesionales de varios campos como diseñadores gráficos, diseñadores web, profesionales de marketing digital, etc., que quieran tener conocimientos sobre el tema y/o especializarse en usabilidad digital para realizar proyectos web de mayor calidad de cara al usuario.

Requisitos

No presenta requisitos previos.

Temario completo de este curso

Módulo 1. Usabilidad

  • Unidad didáctica 1. Introducción

  • Unidad didáctica 2. Experiencia de Usuario - UX

  • Unidad didáctica 3. Diseño Centrado en el Usuario

  • Unidad didáctica 4. Formas de enfocar la usabilidad

  • Unidad didáctica 5. Interfaz de Usuario - UI

Módulo 2. Diseño Web y Usabilidad

  • Unidad didáctica 1. Introducción al diseño web

  • Unidad didáctica 2. Elementos básicos para el diseño web

  • Unidad didáctica 3. Layout

  • Unidad didáctica 4. Proceso

  • Unidad didáctica 5. Directrices y tendencias digitales

  • Unidad didáctica 6. Diseño en dispositivos

  • Unidad didáctica 7. Lenguaje HTML

  • Unidad didáctica 8. Wireframes y prototipos

Módulo 3. Implementación y Optimización. Usabilidad en el Mundo Real

  • Unidad didáctica 1. Implementación y optimización

  • Unidad didáctica 2. Equipos de usabilidad

  • Unidad didáctica 3. Roles

Módulo 4. El Diseño de Interfaces de Usuario (UI)

  • Unidad didáctica 1. Introducción al UI

  • Unidad didáctica 2. UI Design Process

  • Unidad didáctica 3. Fundamentos del diseño UI

  • Unidad didáctica 4. UI Kit y sistemas de diseño

  • Unidad didáctica 5. Motion UI

Módulo 5. Diseño UI con Adobe XD

  • Unidad didáctica 1. Primeros pasos en Adobe XD

  • Unidad didáctica 2. Herramientas básicas

  • Unidad didáctica 3. Organización de elementos I

  • Unidad didáctica 4. Organización de elementos II

  • Unidad didáctica 5. Cuadrículas

  • Unidad didáctica 6. Interfaces

Módulo 6. Diseño UI con Figma

  • Unidad didáctica 1. Primeros pasos en Figma

  • Unidad didáctica 2. Herramientas básicas

  • Unidad didáctica 3. Herramientas contextuales

  • Unidad didáctica 4. Trabajo colaborativo con Figma

  • Unidad didáctica 5. Creación de sistemas de diseño

  • Unidad didáctica 6. Plugins de Figma

  • Unidad didáctica 7. Animaciones e interacciones

  • Unidad didáctica 8. Presentación y exportación

Módulo 7. Metodologías Ágiles

  • Unidad didáctica 1. Introducción a las metodologías ágiles

  • Unidad didáctica 2. La planificación ágil: Agile Leadership y creatividad

  • Unidad didáctica 3. Metodología Extreme Programming (XP)

  • Unidad didáctica 4. Metodología Scrum

  • Unidad didáctica 5. Desarrollo del método Kanban

  • Unidad didáctica 6. Lean Thinking

  • Unidad didáctica 7. Otras metodologías ágiles y técnicas ágiles

Módulo 8. Design Thinking

  • Unidad didáctica 1. Creatividad

  • Unidad didáctica 2. Gestión de la creatividad

  • Unidad didáctica 3. Pensamiento creativo

  • Unidad didáctica 4. Introducción al Design Thinking

  • Unidad didáctica 5. El proceso en Design Thinking

  • Unidad didáctica 6. Fase de empatía, el descubrimiento

  • Unidad didáctica 7. Definición de objetivos y delimitación del proyecto

  • Unidad didáctica 8. Desarrollo del proyecto, idea y prototipo

  • Unidad didáctica 9. Testeo y entrega del proyecto

  • Unidad didáctica 10. Metodología en Design Thinking (I)

  • Unidad didáctica 11. Metodología en Design Thinking (II)

  • Unidad didáctica 12. Metodología en Design Thinking (III)

Módulo 9. Proyecto Final

Ver más