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Máster En Desarrollo De Videojuegos

Máster En Desarrollo De Videojuegos

CEI: Centro de Estudios de Innovación

Máster semipresencial

Madrid y 2 más


3.900

Duración : 10 Meses

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid
Valencia
Sevilla

Objetivos

Realiza esta formación y te prepararemos para trabajar, tanto por cuenta ajena como propia, como profesional en las siguientes áreas: Desarrollador de Videojuegos. Programador de Inteligencia Artificial. Programador de Simuladores. Desarrollador de Serious Gamming. Técnico en desarrollo de software y aplicaciones. Programador de motores de juego. Productor de Videojuegos. Guionista de Videojuegos. Consultor de Gamificación. Diseñador de Niveles de Videojuegos. Diseñador de Experiencia de Usuario. Desarrollador de Videojuegos. Desarrollador de Serious Gamming. Diseñador de Experiencia de Usuario. Diseñador de texturas. Diseñador de Personajes y Escenarios. Character Setup y Rigger. Modelador 3D. Animador 3D

A quién va dirigido

El Máster en Desarrollo de Videojuegos en Madrid está dirigido a personas interesadas en aprender, desde cero, a diseñar y programar un videojuego, así como aprender las técnicas de modelado 3D necesarias para desarrollarlo, no siendo necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del mismo.

Temario completo de este curso

1-MÓDULO: ARTE Y DISEÑO DE VIDEOJUEGOS.

1-Introducción

2-Imagen digital 2D

3-PIXEL ART

4-Ilustración Digital

5-Luz, sombra y color.

6-Diseño de personajes

7-Diseño de entornos, ítems, vehículos y armas.

8- Animación 2D

9-ASSES: Formato de UNITY

10- Diseño de Hud e interfaces de usuario (UI)

2-MÓDULO: TÉCNICAS DE MODELADO Y ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOS.

1-Técnicas de modelado 3D con maya.

2-Substance Painter

3-Rigging 3D con maya

4-Animación de personajes 3D con maya

5- Creación de terrenos.

6- Texturas y materiales

7-Iluminación

8-Particulas

9-Post-producción.

10-Menús y sonidos.

3-MÓDULO: PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY Y UNREAL

1-Hola Unity

2-Fundamentos de C#

3-C# con Unity

4-Programación orientada a objetos (POO)

5-Creación de un player en C#

6-Raycast

7-Decals

8-Programando nuestra UI (Interfaz de usuario)

9-Animación en Unity

10-Navegation y Pathfinding

11-Agregar audio en Unity

12-Hola Unreal

13-Dentro de Unreal

14-Programación en blueprints

15-Player

16-Mécanica de juegos

17-Interfaces graficas

18-Inteligencia artificial

19-Compilación.

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