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Máster Diseño de Videojuegos

Máster Diseño de Videojuegos

TOKIO New Technology School

Máster semipresencial

A Coruña y 52 más


2001-3000 €
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Sedes

Localización

Fecha inicio

A Coruña
Vitoria-gasteiz
Albacete
Alicante
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Objetivos

Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego. Comunicar la visión del diseño del juego. Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado. Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity. Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document. Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow.

A quién va dirigido

Curso de formación permanente dirigido a profesionales y titulados universitarios.

Requisitos

No es necesario cumplir con requisitos previos para realizar esta formación

Temario completo de este curso

MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)
  • Concepto de videojuego
  • Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
  • Inspiración y búsqueda de ideas
MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)
  • Reglas generales del diseño
  • Género
  • Plataforma
  • Trama
MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)
  • Tipos de narrativa
  • Diálogo
  • Texto según género
MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)
  • Blender y UVS
  • Texturas y objetos
  • Importación de modelos
  • Importación de texturas a Unity
MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)
  • Conceptualizar el escenario
  • Principios del diseño de personajes
  • Animación
MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)
  • Motor de juegos: tipos y alternativas
  • Herramientas para diseñador
  • Físicas en Unity
MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)
  • Diseño de niveles
  • Diseño de cámaras
  • Diseño de interfaces
  • Motivación y recompensas
PROYECTO FINAL (100 horas)
  • Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.
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