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Máster en Arte, Diseño y Programación de Videojuegos

Máster en Arte, Diseño y Programación de Videojuegos

CEI: Centro de Estudios de Innovación

Máster presencial

Madrid y 2 más


2.500

Duración : 6 Meses

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Sevilla
Octubre 2026
Valencia
Octubre 2026
Madrid
Octubre 2026

Objetivos

El objetivo principal del máster es formar profesionales con una visión global del desarrollo de videojuegos, integrando la parte artística y la programación. Al finalizar la formación serás capaz de: Comprender el proceso completo de creación de un videojuego. Diseñar personajes, escenarios y elementos gráficos para videojuegos. Dominar técnicas de ilustración digital y Pixel Art. Aplicar teoría del color y composición visual al diseño de videojuegos. Crear interfaces (UI) y elementos HUD. Preparar recursos gráficos para motores de juego. Programar videojuegos mediante Unity y C#. Desarrollar mecánicas de juego y sistemas interactivos. Conocer el funcionamiento de Unreal Engine y Blueprints. Crear un videojuego completo como proyecto final y desarrollar un portfolio profesional.

A quién va dirigido

Este máster está dirigido a todas aquellas personas interesadas en iniciar o impulsar su carrera profesional dentro del sector de los videojuegos. Es especialmente recomendable para: Personas que quieran trabajar en la industria del videojuego. Diseñadores gráficos. Ilustradores y artistas digitales. Programadores. Estudiantes de informática, diseño o animación. Creadores de contenido interactivo. Desarrolladores independientes (indie). Profesionales del sector audiovisual que deseen especializarse en videojuegos.

Requisitos

No es necesario contar con experiencia previa en desarrollo de videojuegos. Se recomienda disponer de conocimientos básicos de informática y manejo habitual del ordenador. El programa comienza introduciendo los fundamentos del diseño y la programación de videojuegos y evoluciona hacia contenidos más especializados relacionados con Unity, Unreal Engine y la creación de proyectos interactivos.

Temario completo de este curso

  • Arte y diseño de videojuegos: Aprende los fundamentos del diseño de videojuegos, ilustración digital, Pixel Art, teoría del color, creación de personajes, escenarios y assets, animación 2D, diseño de interfaces (UI/HUD) y preparación de recursos gráficos para su integración en Unity.
  • Unity: Domina el desarrollo de videojuegos con Unity aprendiendo programación en C#, creación de escenas, personajes, físicas, iluminación, interfaces, inteligencia básica de enemigos, sistemas de guardado y desarrollo de un proyecto completo desde cero.
  • Unreal: Descubre el funcionamiento de Unreal Engine, sus principales características y el uso de Blueprints para el desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas, además de conocer otros motores gráficos y las diferencias entre ellos.
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