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Postgrado de Experto Universitario en Herramientas Digitales Docentes

Postgrado de Experto Universitario en Herramientas Digitales Docentes

UNIVERSIDAD EUROPEA

Postgrado online


1.200
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Objetivos

Aprender a construir, programar y elaborar un proyecto de robótica desde cero. Conocer las distintas tipologías de gamificación, las herramientas y como aplicarla en el aula. Descubrir que es la mochila digital, colaborar en la nube y a aprender a comunicarte con las distintas herramientas que ofrece Google. Ampliar tus conocimientos en hardware, programación, y diferentes herramientas de Google, entre otros.

A quién va dirigido

Opositores de educación: infantil, primaria, secundaria, formación profesional, profesionales de la educación en activo, educadores sociales, orientadores escolares, pedagogos, otros profesionales de la educación.

Requisitos

- Estar en posesión de un título Universitario de Grado. En el caso de ser titulado universitario conforme a sistemas educativos extranjeros no es preciso la homologación de su título universitario de Grado. - Tener experiencia profesional acreditada, atendiendo a las especificaciones propias de cada ámbito profesional, que garantice el logro de las competencias del perfil de acceso en el campo de las actividades propias del Título Propio. Hay títulos excluidos expresamente por la Universidad Europea, que no permiten el acceso por experiencia profesional. - Titulados Superiores de FP que acrediten experiencia profesional tras la finalización de las prácticas

Temario completo de este curso

GOOGLE FOR EDUCATION (100h)

  • Mi mochila digital con Google
  • La vida en la nube. Drive: Tu penDrive en la nube. “Ok Google”
  • Tu Perfil de Chrome
  • Gmail y Google Drive
  • Colaborar en la nube
  • Los documentos de Google
  • Archivos y carpetas en Google drive: Docs, Slides, Jamboard, Forms, Sheets, Google Classroom
  • Herramientas y aplicaciones nativas de Google
  • Comunicación y Organización
  • Herramientas de mensajería y comunicación de Google: Groups, Chat y Hangouts
  • Trabajo colaborativo con Calendar y Meet y Gestión documental con Tasks y Keep
  • El mundo a mi alcance
  • Herramientas Google: Maps, Earth, Arts & Culture, Académico, YouTube y translate
  • Creación sitio web o intranet: Google Sites & Blogger


GAMIFICACIÓN EN EL AULA (100h)

  • Gamificación
  • Introducción al concepto de gamificación.
  • Motivación y gamificación
  • Gamificación en el contexto educativo
  • El juego y su valor educativo
  • Tipologías de gamificación en el aula
  • Casos de estudio y tipología
  • Aplicar la gamificación en el aula
  • Cómo aplicar la gamificación en el aula
  • Ejemplos de gamificación en el aula
  • Implementar la Gamificación en el aula
  • Herramientas y recursos
  • Aplicación y uso de herramientas y recursos
  • Herramientas para el aula
  • Caso de Estudio. Proyecto de Gamificación integral


ROBÓTICA EDUCATIVA (100h)

  • Introducción a la robótica educativa. Articulación en el aula.
  • Introducción a la robótica educativa
  • Articulación de la robótica en el aula
  • Prototipado electrónico con Arduino
  • Hardware
  • La placa Arduino uno
  • Electricidad básica
  • Actividades prácticas
  • Fundamentos de programación. Aprendiendo programación con Bitbloq2
  • Fundamentos de programación
  • Bitbloq2
  • Construyendo y programando robots. Proyecto de robótica
  • Construyendo y programando robots. El robot siguelíneas
  • Construyendo y programando robots. El robot esquiva obstáculos
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