Conocerás todos los aspectos fundamentales de un negocio Online, ya que no es lo mismo desarrollar un site para comunicar que desarrollarlo para vender.
Capítulo 1: El nacimiento de gamification.Definición. El origen: dos ejemplos relevantes. Un concepto “nuevo”.
Capítulo 2: ¿Por qué juegan las personas? ¿Por qué nos gusta jugar? Psicología...
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Capítulo 2. Métricas básicas.
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