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Escuela de Videojuegos MasterD | Curso en Barcelona y 46 sedes más
Fundamentos del diseño Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Composición de la imagen. Diseño de escenarios Anatomía Diseño de personajes Concept art Texturizado Rigging Animación Partículas Introducción...

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Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño y producción Creación y concepción del videojuego GDD Fundamentos...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física...

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Temario curso creación de videojuegos Unitiy 3D Instalacción e Interface Variables,Funciones y tipos de datos Convenciones y Sintaxis Control del flujo y Loops Componentes (incluye Activar y desactivar componentes y objetos)( incluye Transformaciones) Crear...

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¿Qué es la programación? Variables y primer "Hello World" Condicionales Estructuras de control + arrays Funciones POO (programación orientada a objetos) Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape BSP y materiales Tu...

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Progarama curso de videojuegos Unreal Engine 1-Introducción a programación en C++ - ¿Qué es la programación? - Variables y primer "HelloWorld" - Condicionales - Estructuras de control + arrays - Funciones - POO 2-Introducción...

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BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño y producción Creación y concepción...

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Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen. El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad que rodea al dibujo Introducción a Adobe Photoshop Adobe...

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Bloque de programación con Unity: Instalación e Interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts, Variables y funciones Convenciones, Sintaxis, loops y Acceso a componentes Programación orientada a objetos (POO) Editor...

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BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad...

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Monitoring, bug reports Modelos de negocio Plataformas de distribución Registro de autor Marketing y publicidad Emprendimiento Instalación e interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones...

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Objetivos: Adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos, animación, o de cualquier empresa que requiera de un modelador 3D.Requisitos: No es necesario cumplir...

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Objetivos: Esta formación en Java tiene como objetivo proporcionar una comprensión sólida y habilidades necesarias para desarrollar aplicaciones utilizando el lenguaje de programación.Requisitos: Edad: 18-65 años

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Objetivos: Contarás con clases en directo con tu profesor, 24h de Videoclases para que estudies cuando y donde quieras y de la posibilidad de realizar prácticas profesionales una vez finalizado tu formación. Nuestro objetivo es formar profesionales del...

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