Curso semipresencial
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Este Curso de Modelado 3D con Blender online te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos, animación, o de cualquier empresa que requiera de un modelador 3D.
Por tanto, en este curso de Blender aprenderás las bases y fundamentos del modelado en 3D; tanto para, modelar y renderizar personajes, escenarios, como cualquier otro modelo que quieras realizar. Y todo ello con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales.
Por otro lado, en el mercado profesional, no solo demandan profesionales especializados. En perfiles concretos. También demandan y buscan personas que sean conocedores de las herramientas y softwares que se usan en el sector. Y en los últimos años, Blender está ganando mucho terreno en estudios y empresas de todo el mundo; gracias en parte a la potencia, a su facilidad de uso y precio (es Open Surce; totalmente gratuito).
Por tanto, en este curso, nos centraremos en que aprendas a utilizar Blender en profundidad; tanto para crear modelos de superficies duras, modelos orgánicos, y para realizar tus renders finales.
Una vez hayas finalizado el curso de Blender Online, desarrollarás por completo un proyecto desde cero; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el modelado en tres dimensiones, así como conocer las mejores maneras para resolverlos.
Temario completo de este curso
Unidad 1 - Fundamentos del arte digital
Unidad 2 - Bases del video para Arte 3D
Unidad 3 - Nociones básicas de cámara y plano
Unidad 4 - Fundamentos del diseño
Unidad 5 - Diseño de escenarios
Unidad 6 - Composición de la imagen: bases del color y de la iluminación
Unidad 7 - Texturizado
Unidad 8 - Mapeado UV
Unidad 9 - Rigging
Unidad 10 - Animación
Unidad 11 - Partículas
Unidad 12 - Introducción a Blender
Unidad 13 - Modelado Lowpoly con Blender
Unidad 14 - Modelado de props y escenario con Blender
Unidad 15 - Modelado orgánico con Blender
Unidad 16 - Retopología en Blender
Unidad 17 - Creación de personaje Cartoon en Blender
Unidad 18 - Anatomía para modelado 3D
Unidad 19 - Creacion de un personaje humano en Blender
Unidad 20 - Retopología de personaje en Blender
Unidad 21 - Creación de Uvs en Blender
Unidad 22 - Tipos de texturas
Unidad 23 - Bakeado de texturas en Blender
Unidad 24 - Texturizado de modelos (hand painted)
Unidad 25 - El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
Unidad 26 - Cómo entrar y permanecer en la industria
Unidad 27 - Renderizado y postproducción con Eeve
Unidad 28 - Creación de demo reel