¿Qué quieres aprender?

Curso Modelado 3D con Blender

Curso Modelado 3D con Blender

Escuela de Videojuegos MasterD Davante

Curso semipresencial

Madrid y 50 más


Precio a consultar
¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Sedes

Localización

Fecha inicio

Huesca
Pamplona
Logroño
León
Ver más

Objetivos

El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para especializarse en modelado 3D utilizando Blender. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a crear, modelar y renderizar personajes, escenarios y elementos tridimensionales, desarrollando proyectos con un enfoque profesional y orientado a la industria del videojuego y la animación.

A quién va dirigido

Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse en el modelado 3D aplicado a videojuegos y animación, así como a perfiles creativos que deseen adquirir competencias en una de las herramientas más utilizadas actualmente dentro de la industria audiovisual y del entretenimiento digital.

Requisitos

No es necesario cumplir con requisitos previos para realizar esta formación.

Temario completo de este curso

  • Unidad 1 - Fundamentos del arte digital
  • Unidad 2 - Bases del video para Arte 3D
  • Unidad 3 - Nociones básicas de cámara y plano
  • Unidad 4 - Fundamentos del diseño
  • Unidad 5 - Diseño de escenarios
  • Unidad 6 - Composición de la imagen: bases del color y de la iluminación
  • Unidad 7 - Texturizado
  • Unidad 8 - Mapeado UV
  • Unidad 9 - Rigging
  • Unidad 10 - Animación
  • Unidad 11 - Partículas
  • Unidad 12 - Introducción a Blender
  • Unidad 13 - Modelado Lowpoly con Blender
  • Unidad 14 - Modelado de props y escenario con Blender
  • Unidad 15 - Modelado orgánico con Blender
  • Unidad 16 - Retopología en Blender
  • Unidad 17 - Creación de personaje Cartoon en Blender
  • Unidad 18 - Anatomía para modelado 3D
  • Unidad 19 - Creacion de un personaje humano en Blender
  • Unidad 20 - Retopología de personaje en Blender
  • Unidad 21 - Creación de Uvs en Blender
  • Unidad 22 - Tipos de texturas
  • Unidad 23 - Bakeado de texturas en Blender
  • Unidad 24 - Texturizado de modelos (hand painted)
  • Unidad 25 - El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Unidad 26 - Cómo entrar y permanecer en la industria
  • Unidad 27 - Renderizado y postproducción con Eeve
  • Unidad 28 - Creación de demo reel
Ver más