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MasterD Escuelas Profesionales | Curso en Vitoria-gasteiz (Álava) y 23 sedes más
de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada

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Escuela de Videojuegos MasterD
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Objetivos: Adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos, animación, o de cualquier empresa que requiera de un modelador 3D.Requisitos: No es necesario cumplir...

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Escuela Audiovisual MasterD
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14- Creación de demo reel. BLOQUE 3: Programación de Videojuegos con Unity 3D Instalación e Interface Variables, funciones y tipos de datos

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Rigging Animación Partículas Introducción a Maya Funciones básicas de la animación en Maya Automatizaciones Deformadores Física de los objetos en Maya Rigging corporal Animación de un cuerpo Rigging facial Animación...

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TEMARIO Progarama curso de videojuegos Unreal Engine 1-Introducción a programación en C++ - ¿Qué es la programación? - Variables y primer "HelloWorld

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Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad que rodea al dibujo Introducción a Photoshop Photoshop...

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Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño y producción Creación y concepción del videojuego GDD Fundamentos...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Fundamentos del diseño Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Composición de la imagen. Diseño de escenarios Anatomía Diseño de personajes Concept art Texturizado Rigging Animación Partículas Introducción...

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Iluminación Layers,Fisicas y colliders Navegacion (Navmesh) Arte 2D y 3D para videojuegos Input Programación orientada a objetos Editor Scripting Interfaz

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Fundamentos del diseño Texturizado Tipos de texturas Mapeado UV Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas Bases del esculpido en Mudbox Bases de pintura con Mudbox Preparación de archivos para texturizado: Bakeo...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad...

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Fundamentos del diseño Texturizado Tipos de texturas Mapeado UV Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas Bases del esculpido en Mudbox Bases de pintura con Mudbox Preparación de archivos para texturizado: Bakeo...

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Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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