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Cursos de programacion videojuegos en La Rioja

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Escuela Audiovisual MasterD | Curso en Logroño (La Rioja) y 23 sedes más
de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts,Variables y funciones Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes Programación orientada

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BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi

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Bloque de programación con Unity: Instalación e Interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts, Variables y funciones Convenciones

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14- Creación de demo reel. BLOQUE 3: Programación de Videojuegos con Unity 3D Instalación e Interface Variables, funciones y tipos de datos

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¿Qué es la programación? Variables y primer "Hello World" Condicionales Estructuras de control + arrays Funciones POO (programación orientada

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Progarama curso de videojuegos Unreal Engine 1-Introducción a programación en C++ - ¿Qué es la programación? - Variables y primer "HelloWorld

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Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos Cámaras y Layers Iluminación en Unity

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TEMARIO Progarama curso de videojuegos Unreal Engine 1-Introducción a programación en C++ - ¿Qué es la programación? - Variables y primer "HelloWorld

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Bloque de programación con Unity: Instalación e Interfaz de Unity Game Objects y Componentes en Unity Scripts, Variables y funciones Convenciones

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Evolución del videojuego en la historia Nuevas tendencias y tecnologías e-Sports Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos Diseño

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness Texturizado y exportado completo en Mudbox Introducción a Substance painter Interfaz de Substance

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Iluminación Layers,Fisicas y colliders Navegacion (Navmesh) Arte 2D y 3D para videojuegos Input Programación orientada a objetos Editor Scripting Interfaz

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Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad que rodea al dibujo Introducción a Photoshop Photoshop...

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Texturizado con Zbrush Tipos de texturas Incorporación de texturas en Maya El trabajo de un modelador en la industria del videojuego Cómo entrar y permanecer

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Rigging Animación Partículas Introducción a Maya Funciones básicas de la animación en Maya Automatizaciones Deformadores Física de los objetos en Maya Rigging corporal Animación de un cuerpo Rigging facial Animación...

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