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Bachelor en Concept Art y Game Art

Bachelor en Concept Art y Game Art

L’Idem Animation School

Carrera universitaria presencial

Madrid y 1 más


más de 9000€

Duración : 4 Años

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Barcelona
Octubre 2026
Madrid
Octubre 2026

Objetivos

1. Excelencia académica: Adquirirás una formación artística y técnica transversal en el mundo de la animación para afrontar con éxito cualquier proyecto profesional. 2. Orientación al mundo laboral: El 96% de nuestros graduados se integra con éxito en el mercado laboral al finalizar sus estudios. 3. Conexión con la industria: Reconocidos estudios internacionales colaboran con nuestra escuela en la actualización del proyecto pedagógico y el reclutamiento de nuestros estudiantes. 4. Formación práctica: Basada en proyectos que reproducen el entorno real de un estudio y fomentan el trabajo en equipo, la capacidad de liderazgo y la creatividad.

A quién va dirigido

La Carrera de Concept Art de L’Idem School está dirigida a personas creativas con ganas de diseñar personajes, escenarios y universos para cine, animación, videojuegos y publicidad. Ideal para estudiantes de bachillerato o CFGS en arte, diseño, multimedia o animación, que buscan desarrollar una formación práctica y orientada a la industria desde el primer día.

Requisitos

Para acceder a la carrera, se debe cumplir con estos requisitos: - Haber finalizado el bachillerato o un CFGS relacionado. Superar el proceso de admisión, que incluye: – Evaluación del expediente académico. – Entrevista personal. – Presentación de un portfolio.

Temario completo de este curso

PRIMER CURSO

  1. Animación 3D: Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
  2. Animación 2D: Adquirir una buena base técnica de animación 2D.
  3. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones.
  4. Composición de arte
  5. Dibujo artístico: Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
  6. Composición y narrativa de la imagen
  7. 3D generalista
  8. Cultura visual
  9. Imagen digital
  10. Diseño de personajes
  11. 3D Sculpting

SEGUNDO CURSO

  1. Animación 2D
  2. Dibujo artístico
  3. Cultura de la animación
  4. Diseño de personajes
  5. 3D Sculpting
  6. Storyboard
  7. Posproducción
  8. Concept art
  9. Layout 2D
  10. Proyecto de especialidad
  11. Escultura

TERCER CURSO

  1. Preproducción TFG
  2. Producción cinematográfica
  3. Diseño de personajes
  4. Concept Art: Refuerzo de los conocimientos básicos de pintura digital y dibujo. Desarrollo de técnicas y habilidades específicas del concept art.
  5. 3D sculpting
  6. Storyboard
  7. Diseño de fondos
  8. Dibujo de modelo
  9. Showreel
  10. Guion
  11. Prácticas de empresa

CUARTO CURSO

  1. Preproducción TFG
  2. Producción cinematográfica
  3. Diseño de personajes
  4. Creación de biblias pitch
  5. Concept Art
  6. 3D Sculpting
  7. Diseño de fondos
  8. TFG
  9. Showreel
  10. Prácticas de empresa
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