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Grado en Diseño e Innovación

Grado en Diseño e Innovación

ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona

Carrera universitaria presencial

Barcelona


Precio a consultar

Duración : 4 Años

El Grado Universitario en Diseño forma a futuros profesionales capacitados para utilizar la creatividad, la comunicación y la tecnología como herramientas para transformar el entorno y generar nuevas realidades.

A lo largo de los estudios, el alumno adquirirá las competencias para coordinar, integrar y articular todos los factores que participan de la generación de nuevos productos, espacios y elementos de comunicación gráfica.

La formación en diseño de ELISAVA se convierte así en un modelo en plena relación con el usuario, la técnica, las artes y las ciencias sociales, en una disciplina del diseño cada vez más compleja por la creciente importancia de la tecnología, la amplitud del mercado y la diversidad de los servicios que el diseñador puede ofrecer a la sociedad.

Los estudios representan un ahondamiento riguroso en los campos del conocimiento circunscritos al proceso del diseño, que abarcan la creatividad que tiene la comunicación, la tecnología y la atención en el contexto social y cultural, así como los medios necesarios para desarrollar el proyecto de diseño.

Los alumnos de diseño de ELISAVA son diseñadores en los ámbitos de la comunicación gráfica, de producto, del espacio y de la interacción digital capaces de trabajar con iniciativa, calidad y responsabilidad social en un contexto internacional.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Barcelona

Objetivos

El Grado en Diseño de ELISAVA es fruto de una larga experiencia de más de cincuenta años impartiendo estudios en este ámbito del conocimiento, entendiendo la profesión del diseñador como un instrumento modernizador de la sociedad y dinamizador de la cultura. El grado representa, por tanto, un modelo propio surgido de este largo recorrido que parte de un ahondamiento riguroso en los campos del conocimiento circunscritos al proceso que va desde la conceptualización y creación hasta la producción y el consumo de los productos de diseño. Estos estudios permiten: Aprender a proyectar (analizar, conceptualizar, representar, formalizar, desarrollar y producir). Comprender el contexto del diseño, su naturaleza humanística, su carácter global y su dimensión internacional. Fomentar un diseño que responda a las necesidades reales del usuario. Entender el mundo de la empresa y aprender a elaborar propuestas dentro de un marco global y cambiante.

Requisitos

Estudiantes con pruebas de acceso (PAU); Estudiantes con título de CFGS; Personas con titulación universitaria o asimiladas; Estudiantes con pruebas de acceso para mayores de 25; Estudiantes con pruebas de acceso para mayores de 45; Personas mayores de 40 años que acrediten una experiencia profesional o laboral determinada; Estudiantes que han iniciado estudios universitarios oficiales y quieren cambiar a otro estudio universitario (con reconocimiento de 30 créditos); etc.

Temario completo de este curso

Asignaturas Básicas:

  • Dibujo analítico
  • Dibujo de representación e interpretación Dibujo para el diseño
  • Física para el diseño
  • Forma, materiales y técnicas
  • Geometría aplicada
  • Laboratorio digital
  • Matemáticas para el diseño
  • Materia y ciencia
  • Metodología del diseño


Asignaturas Obligatorias:

  • Arquitectura, diseño y contemporaneidad
  • Arquitectura, diseño y modernidad
  • Diseño, economía y empresa
  • Fundamentos del proyecto I, II, III
  • Gestión del diseño
  • Innovación
  • Nuevas tendencias en diseño Objetos, figuras y espacios Principios del dibujo
  • Procesos y productos sostenibles
  • Producto, contexto y usuario
  • Proyecto global I, II
  • Proyectos I, II, III
  • Servicios y sociedad de consumo
  • Técnicas I, II
  • Tecnología, interacción y sociedad Usos académicos en terminología específica en inglés I, II


Asignaturas Optativas:

  • Comunicación del espacio I, II, III
  • Comunicación de producto I, II, III
  • Comunicación de interacción digital I, II, III
  • Comunicación gráfica I, II, III
  • Contract
  • Editorial
  • Equipamiento interior
  • Equipamiento urbano
  • Experimentación de producto
  • Experimentación digital
  • Experimentación espacial
  • Experimentación gráfica
  • Hábitat
  • Herramientas y complementos personales
  • Identidad y marca
  • Interacción
  • Interacción y producto
  • Movilidad y transporte
  • Narrativas del espacio
  • Narrativas visuales
  • Técnicas gráficas I, II, III
  • Técnicas para el diseño del espacio I, II, III
  • Tecnología de interacción digital I, II, III
  • Tecnología de producto I, II, III
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