Carrera universitaria presencial
Milano (Italia)
Duración : 3 Años
Este grado forma diseñadores con competencias técnicas, digitales y creativas para espacios residenciales, comerciales y públicos. Los estudiantes aprenden a utilizar software CAD, modelado 3D y renderizado, desarrollando proyectos completos desde el concepto hasta la presentación final. El programa integra innovación en materiales, tecnologías emergentes y herramientas digitales como la realidad aumentada y la inteligencia artificial, promoviendo un enfoque sostenible y multidisciplinar del diseño de interiores, alineado con las necesidades de los profesionales emergentes del sector.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
Los estudiantes aprenden a interpretar el estudio sociocultural de los espacios a través de casos prácticos y visitas de campo, construir un portfolio personal que reúna sus mejores proyectos y producir planos técnicos completos (plantas, secciones, vistas acotadas) junto con moodboards conceptuales que ilustren soluciones espaciales, mobiliario, materiales y esquemas de iluminación. Las salidas profesionales incluyen diseñador de interiores para espacios residenciales, comerciales o expositivos, retail designer especializado en tiendas y showrooms, diseñador de iluminación, diseñador de mobiliario a medida o consultor en diseño de experiencias inmersivas.
A quién va dirigido
A estudiantes de bachillerato o secundaria con vocación creativa que deseen formarse como diseñadores de interiores profesionales, con interés en el sector residencial, comercial o de retail de lujo.
Requisitos
Declaración personal firmada, fotografía tamaño pasaporte, copia del diploma de bachillerato y certificados académicos, copia del pasaporte o DNI (estudiantes UE), comprobante de la cuota de inscripción, certificado de idioma de nivel B1 para hablantes no nativos y seis ideas creativas presentadas en formato A4 o A3, en formato pdf, tiff, jpg o zip.
Temario completo de este curso
El primer año introduce metodología del diseño, diseño básico de distribución de espacios, modelado CAD-CAM, comunicación multimedia del proyecto, historia y cultura del diseño, un idioma extranjero, semiótica del diseño y ciencia de materiales.
El segundo año incorpora sociología y antropología del diseño, tecnologías y materiales innovadores en construcción, un primer proyecto de diseño de interiores, diseño de entornos comerciales y expositivos con enfoque phygital y realidad virtual, teoría del color, técnicas de comunicación de diseño y CAD avanzado.
El tercer año culmina con un segundo proyecto de interiorismo, diseño de entornos expositivos, gestión del rendimiento empresarial, técnicas de proyecto con AutoCAD y software 3D, renderizado avanzado con IA, prácticas profesionales y tesis final.