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Curso de Cinema 4D

Curso de Cinema 4D

CEI: Centro de Estudios de Innovación

Curso presencial

Madrid y 2 más


1.990

Duración : 3 Meses

En la actualidad, Cinema 4D es la herramienta predilecta por agencias de publicidad y productoras audiovisuales para realizar cualquier diseño o proyecto en 3D. Desde 2015 se incluye en Adobe After Effects, lo que ha venido a potenciar aún más este hecho. Todas las empresas que elaboran diseños estáticos o en movimiento disponen de Cinema 4D como uno de sus valores más preciados.

Cinema 4D pone nuevas y poderosas herramientas en las manos de los artistas del motion graphics, y da acceso al flujo de trabajo de VFX a todo el mundo.

Los diseñadores de videojuegos y profesionales de visualizaciones disfrutan de nuevas oportunidades, mientras las mejoras del flujo de trabajo, modelado, animación y shaders ayudan a cada artista de Cinema 4D a llegar a un nuevo nivel. Además, el flujo de trabajo con Adobe After Effects es cómodo y eficaz. Y la integración con Illustrator y Photoshop permite llevar las posibilidades del diseñador aún más lejos.

No tenemos ninguna duda. Cinema 4D es una herramienta perfecta para el motion design; capaz de aportar a tu flujo de trabajo ese aspecto tan característico que sólo consigue un experto en diseño 3D. Su concepción sencilla y versátil lo convierte en una de las herramientas más potentes y creativas del sector del diseño y audiovisual.

Con el Curso de Cinema 4D (Oficial de Maxon), y por el cual se otorgó a nuestra escuela la 1ª Insignia de toda Europa Maxon Training Provider for R18, el alumno adquirirá los conocimientos necesarios para diseñar animaciones y motion graphics para cine, televisión, publicidad... Desde el modelado básico a los materiales, el texturizado, la animación, el mograph, las dinámicas y partículas o la iluminación y el render, nuestra formación Oficial de Maxon Cinema 4D abarca todas y cada una de las posibilidades que ofrece este software, dotándote de la base necesaria para comenzar tu carrera en este apasionante campo de la animación y modelado 3D y el motion graphics.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Sevilla
Octubre 2026
Madrid
Octubre 2026
Valencia
Octubre 2026

Objetivos

El objetivo principal del curso es capacitar al alumno para crear proyectos profesionales de modelado, animación y Motion Graphics utilizando Cinema 4D. Al finalizar la formación serás capaz de: Dominar la interfaz y el flujo de trabajo de Cinema 4D. Crear modelos tridimensionales mediante técnicas de modelado poligonal y procedural. Aplicar materiales, texturas y sistemas PBR utilizando Redshift. Diseñar esquemas de iluminación profesionales. Crear animaciones mediante keyframes y sistemas Mograph. Utilizar simulaciones físicas, partículas y dinámicas. Trabajar con Motion Tracker para integrar elementos 3D en imágenes reales. Crear personajes mediante técnicas de rigging y animación. Optimizar renders hiperrealistas con Redshift. Integrar proyectos con Adobe After Effects para la composición final.

A quién va dirigido

Este curso está dirigido a: Diseñadores gráficos interesados en el 3D. Motion Designers. Profesionales del sector audiovisual. Animadores 3D. Diseñadores multimedia. Artistas digitales. Profesionales de publicidad y comunicación. Personas interesadas en iniciarse en el modelado y la animación 3D. Cualquier persona que quiera aprender Cinema 4D desde un enfoque profesional. No es necesario disponer de conocimientos previos de modelado 3D.

Requisitos

No se requieren conocimientos previos específicos en Cinema 4D. Es recomendable disponer de: Manejo básico del ordenador. Interés por el diseño, la animación y el mundo audiovisual. Creatividad y capacidad de aprendizaje. Motivación para desarrollar proyectos tridimensionales. El curso comienza desde los fundamentos del software y evoluciona progresivamente hacia técnicas avanzadas de modelado, animación y render.

Temario completo de este curso

1. Introducción al 3D: Modelado básico

Aprenderás los fundamentos de Cinema 4D, configurando proyectos y conociendo su interfaz. Trabajarás el modelado mediante primitivas, splines y objetos poligonales, la organización de escenas, herramientas de transformación y las bases del flujo de trabajo en entornos 3D.

2. Iluminación y materiales Redshift

Descubrirás cómo crear materiales realistas utilizando Redshift, trabajar con materiales PBR, iluminación HDRI, cámaras físicas, profundidad de campo, Motion Blur y motores de render para obtener imágenes de alta calidad.

3. Animación en Cinema 4D

Aprenderás a crear animaciones mediante keyframes, gestionar timelines y curvas de animación (F-Curves), desarrollando movimientos fluidos para objetos y escenas tridimensionales.

4. Mograph: Herramientas de Motion Graphics

Dominarás el módulo Mograph, utilizando clonadores, fracturadores, trazadores, efectores y campos para generar animaciones procedurales orientadas al Motion Graphics profesional.

5. Motion Tracker C4D

Aprenderás técnicas de seguimiento de cámara (camera tracking) para integrar elementos 3D dentro de secuencias de imagen real y reconstruir escenarios para composiciones híbridas.

6. Físicas

Trabajarás simulaciones dinámicas mediante el sistema Bullet, cuerpos rígidos y blandos, fracturas Voronoi, colisiones, fuerzas y efectos físicos utilizados en animaciones profesionales.

7. Modelado y esculpido mecánico

Desarrollarás modelos Hard Surface utilizando técnicas avanzadas de modelado poligonal, subdivisión de superficies y procesos específicos para objetos mecánicos y productos industriales.

8. Pintado, texturas y mapeados UV

Aprenderás a realizar mapeados UV, pintar texturas mediante BodyPaint 3D, crear materiales nodales con Redshift y preparar modelos para un acabado visual de alta calidad.

9. Animación y rigging mecánico

Crearás sistemas de control mediante cadenas IK, Xpresso y Motion Capture para desarrollar animaciones complejas de objetos y mecanismos, además de trabajar con partículas y automatizaciones.

10. Modelado y texturizado orgánico

Aprenderás técnicas de modelado de personajes y objetos orgánicos mediante esculpido digital, modelado por volúmenes, texturizado y preparación de modelos para animación.

11. Animación y rigging orgánico

Profundizarás en el rigging facial y corporal, sistemas de Motion Capture con Mixamo, controladores de animación y creación de personajes preparados para animaciones complejas.

12. Render hiperrealista y composición

Finalizarás el flujo de trabajo aprendiendo técnicas avanzadas de render con Redshift, iluminación global, AOVs, Cryptomatte, composición con After Effects y optimización de proyectos para producción profesional.

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