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Curso de Diseño gráfico

Curso de Diseño gráfico

Cálamo & Cran

Curso presencial

Madrid


690

Duración : 3 Meses

El diseño gráfico actual dispone de gran cantidad de herramientas informáticas con enormes posibilidades. Nosotros te ofrecemos la posibilidad de realizar un curso para que te formes completamente como diseñador gráfico.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid

Objetivos

Photoshop, junto con Illustrator e InDesign, forman el "trípode básico" de herramientas del diseño líderes del sector. Este curso es un compendio de nuestros cursos de Maquetación con Adobe InDesing, Adobe Photoshop e Adobe Illustrator, con un precio especial y la obtención del CERTIFICADO DE DISEÑO GRÁFICO. Para conseguirlo, además de haber realizado el curso, deberás entregar un proyecto al finalizar la formación.

Temario completo de este curso

ADOBE ILLUSTRATOR (módulo 1)

1. INTRODUCCIÓN
Entorno informático del sector: programas, equipos, sistemas operativos.
El espacio de trabajo de Illustrator. Creación de documentos y descripción de la interfaz.

2. FUNCIONES BÁSICAS INICIALES
Creación de formas geométricas.
Modos de selección. Manipulado inicial de elementos.
Aplicación básica del color.
Control de elementos: agrupar, duplicar, alinear, distribuir, apilamiento, transformaciones... Guías y guías inteligentes.
Herramientas de distorsión, fusiones, envolventes.

3. EL TRAZADO VECTORIAL
Trazados, puntos de ancla, manejo de vectores.
Herramientas de trazado básicas: lápiz, poligonales.
Trazados libres: creación y manipulado.
Trazados compuestos. Edición de trazados, contornear, desplazamiento, suavizar, cortar, borrar, etc.

4. OTROS EFECTOS Y MANIPULADOS
El trazo. Tipos de trazos.
Pinceles. Tipos y opciones. Uso de símbolos.
Atributos y apariencias. Modo de aislamiento.
Las capas.
Estilos gráficos.

5. EL COLOR
Tipos de color. Modo de color del documento.
Panel de Muestras. Trazo y relleno.
Bibliotecas de colores. Tintas planas.
Degradados o gradientes.
El relleno de malla.
Variaciones color: guía de color, volver a colorear, convertir a grises.

6. EL TEXTO
Tipos de texto: texto de punto y texto de área.
Atributos de carácter y de párrafo. Opciones Open type y pictogramas.
Estilos de texto. Encadenar textos. Buscar y cambiar. Los invisibles.
Textos en trazados. Ceñir texto sobre elementos.
Vectorizar texto. Máscaras. Textos heredados.

7. TRABAJAR CON IMÁGENES IMPORTADAS
Tipos de archivo.
Tipos de importación. Gestión de enlaces.
Vectorizar y calcar imágenes.

8. OTRAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO
Creación de gráficos a partir de tablas de datos.
Los volúmenes: el dibujo 3D.

9. ENTREGA Y SALIDA
Formatos nativos y formatos de exportación.
Formatos para imprenta y para web. Opciones para PDF.

10. CONCLUSIÓN
Referencias de consulta. Bibliografía.
Cuestiones laborales.

ADOBE PHOTOSHOP (módulo 2)

1. INTRODUCCIÓN
Interfaz del programa. Selecciones y uso de capas.
Transformaciones y modos de fusión.

2. AJUSTES
Ajustes de color y luminosidad, directos y mediante capas de ajuste.

3. USO DE MÁSCARAS
Uso de máscaras de capa y máscaras de recorte.
Uso de máscaras de recorte para limitar acción de capas de ajuste.

4. RETOQUE
Herramientas de retoque y reconstrucción.
(tampón, pincel corrector, rellenos según contenido…).

5. GESTIÓN DE TEXTOS Y FORMAS
Textos. Formato y estilos de carácter y párrafo.
Uso de herramientas de forma. Estilos de capa.

6. FILTROS Y EFECTOS
Filtros más habituales. Desenfoques, HDR, etc.

7. OBJETOS INTELIGENTES
Uso de elementos vectoriales e importación de elementos de Illustrator.
Objetos inteligentes y filtros inteligentes.

8. EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS Y RECURSOS
Uso de composiciones de capas para exportación a InDesign u otros.
Opciones de exportación de recursos, formatos de archivo, etc.

MAQUETACIÓN CON ADOBE INDESIGN (módulo 3)

1. INTRODUCCIÓN
Entornos y programas, equipos, sistemas operativos.
El espacio de trabajo de InDesign. Crear un documento, crear y manipular elementos. Las paletas y la barra de estado. Elementos de texto e imagen. Guías y rejillas. Navegación por el documento.

2. FORMATEAR TEXTOS
Insertar y seleccionar texto. Encadenar textos. Atributos de carácter. Funciones avanzadas Open Type. Caracteres especiales.
Atributos de párrafo. Filetes, tabulaciones. Estilos de carácter y de párrafo. Meter correcciones: buscar y cambiar.

3. IMÁGENES
Características de las imágenes: resolución, formato. Ajustes de imagen y caja. Rodear imágenes con texto. Modalidades.

4. EL COLOR
Paleta de Muestras. Tipos y modos de color. Los Pantones. Crear degradados.

5. AJUSTE PRECISO
Opciones de marco. Colores. Los contornos. Agrupar, bloquear, duplicar, alinear, distribuir, apilamiento... Las guías inteligentes.

6. LAS PÁGINAS MAESTRAS
Crear maestras. Aplicar y manipular maestras. Propiedades y usos de las maestras. Paleta como navegador. Modos de paginación. Manipular páginas.

7. LAS TABLAS
Crear tablas. Ajustar celdas, filas, columnas, líneas. Estilos de tabla y de celda.

8. MÁS HERRAMIENTAS
Herramientas de trazado. Manipular nodos. Combinar trazados. Efectos con texto vectorizado. Trayectos de texto.
Flujo de texto automático. Notas a pie de página. Crear índices.
Paleta de capas. Bibliotecas. Libros. Efectos con elementos. Estilos de objeto. Retículas.

9. ENTREGA Y SALIDA
Comprobaciones previas. Ajustes de impresión. Entregar una maqueta. Unidades de medida y formatos de papel.
Entrega de PDF para imprenta. Conceptos de preimpresión.

10. NOCIONES DE COMPOSICIÓN
Tipografía, composición, legibilidad. Proporciones, márgenes y distribución de elementos en página.

11. DOCUMENTOS INTERACTIVOS
Algunas funciones del diseño interactivo.

12. CONCLUSIÓN
Bibliografías. Información en la web. Nociones laborales.

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