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Título Superior en VFX, Modelado 3D y Desarrollo de Videojuegos

Título Superior en VFX, Modelado 3D y Desarrollo de Videojuegos

CEI: Centro de Estudios de Innovación

Curso presencial

Madrid y 2 más


6.700

Duración : 15 Meses

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Sevilla
Abril 2026
Madrid
Abril 2026
Valencia
Abril 2026

Objetivos

Este título superior te proporcionará conocimientos profesionales de edición y postproducción de vídeo digital (VFX), motion graphics y modelado 3D y, asimismo, de diseño, arte y programación de videojuegos. Debido a los distintos avances en el campo de nuevas tecnologías, no sólo a nivel de desarrollo de software y capacidad hardware sino también en la aplicación de métodos, técnicas y algoritmos, la industria de los efectos visuales (VFX) y el videojuego ha evolucionado hasta llegar a cotas inimaginables, tanto a nivel de calidad gráfica y realidad como a nivel de jugabilidad.

Temario completo de este curso

Módulo Vfx-motion graphics
01introducción a la en adobe premiere

  • Edición avanzada, narrativa audiovisual y teo rías de montaje
  • Edición broadcast. Flujos de edición en entornos profesionales de emisión y/publicitarios

02 composición, vfx y motion graphics en adobe after effects

  • Introducción a adobe after effects y a la composición multicapa o matte painting
  • Motion desing 2d en after effects
  • Motion desing 3d en after effects
  • Cineware vs. Render
  • Composición final after effects

03 introducción a cinema 4d

  • Introducción a la nueva versión del cinema 4d

Módulo cinema 4d

  • Introducción al 3d: modelado básico
  • Iluminación y materiales
  • Mograph. Motion graphics
  • Motion traker y dinámica
  • Modelo mecánico
  • Modelo orgánico
  • Render hiperrealista y composición
  • Introducción a los renderizadores por hardware

Módulo arte y diseño de videojuegos

  • Introducción
  • Imagen digital 2d
  • Pixel art
  • Ilustración digital
  • Luz, sombra y color
  • Diseño de personajes
  • Diseño de entornos, ítems, vehículos y armas
  • Animación 2d
  • Assets: formatos en unity
  • Diseño de hud e interfaces de usuario (ui)

Módulo técnicas de modelado y animación de videojuegos

  • Técnicas de modelado 3d con maya
  • Substance painter
  • Rigging 3d con maya
  • Animación de personajes 3d con maya
  • Creación de terrenos
  • Texturas y materiales
  • Iluminación
  • Partículas
  • Postproducción
  • Menús y sonido

Módulo programación de videojuegos con unity y unreal

  • Hola unity
  • Fundamentos de c#
  • C# con unity
  • Programación orientada a objetos (poo)
  • Creación de un player en c#
  • Raycast
  • Decals
  • Programando nuestra ui (interfaz de usuario)
  • Animación en unity
  • Navigation y pathfinding
  • Agregar audio en unity
  • Hola unreal
  • Dentro de unreal
  • Programación en blueprints
  • Player
  • Mecánicas de juego
  • Interfaces gráficas
  • Inteligencia artificial
  • Compilación
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