Formación técnica enfocada en el modelado, animación y renderizado 3D utilizando la versión 9 de este conocido software de Autodesk.
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Objetivos
- Aprender a crear desde los objetos más básicos hasta los más complejos. - Aprender cómo modificar esos objetos, haciendo hincapié en la aplicación de modificadores. - Saber cómo incluir y distribuir las luces para iluminar escenas y cómo colocar cámaras para obtener diferentes vistas de la escena. - Conocer el proceso de renderización de la escena creada - Conocer las técnicas de cinemática para mover y animar los objetos de la escena. - Aprender el modo de incluir efectos para dar mayor realismo a las escenas. - Aprender a crear ambientes especiales. Aprender de forma cómoda, rápida y sencilla a utilizar el programa 3D Studio Max.
Requisitos
El curso parte desde 0, no se requieren conocimientos previos. Incluye el programa en versión gratuita para poder practicar.
Temario completo de este curso
MULTIMEDIA:
1.- Interface
2.- Objetos 2D I
3.- Objetos 2D II
4.- Objetos 3D I
5.- Objetos 3D II
6.- Mover, rotar y simetría
7.- Modificadores
8.- Booleanas
9.- Objetos extendidos
10.- Matriz
11.- Escalar, simetría y selección
12.- Animación con trayecto
13.- Render I
14.- Luces I
15.- Luces II
16.- Luces III
17.- Luces IV
18.- Cámara I
19.- Cámara II
20.- Materiales
21.- Partículas
22.- Animación I + Render
23.- Animación II
24. -Animación III + Track View
EJERCICIOS:
1.- Crear objeto
2.- Establecer unidades
3.- Realizar dibujo
4.- Cilindro
5.- Rectángulos y cilindros
6.- Mallas - Torcer
7.- Torcer
8.- Matriz
9.- Conos
10.- Cabaña
11.- Casco
12.- Manipulación de aristas
13.- Crear y manipular un objeto 2D
14.- Crear una caja
15.- Creación de un armario
16.- Creación de un ojo
17.- Creación de una tetera
18.- Mostrar y ocultar objetos
19.- Rotar
20.- Aplicar materiales a objetos
21.- Menús Quad