1. Introducción al curso
2. Pasado, presente y futuro de los videojuegos
- Historia
- Tipos de videojuegos
- Modelos de monetización y mercado
- Videojuegos y narrativa
- Tecnologías emergentes
- Game Jam
- Gamificación
- Arte gráfico y narrativa
- Roles en el desarrollo de videojuegos
- Canales recomendados
3.Preproducción y producción
- Trello
- Draw.io
- Miro
- Excel
- Notion
- GDD
- AGILE-SCRUM
- GitHub Control de versiones
- Ciclo de vida del desarrollo de un videojuego
4.Introducción a Unity
- Unity Hub
- Instalación
- Interface
- Carpetas
- Package Manager
- Asset Store
5.Diseño de videojuegos en 2D Videogame
- Sprites * Spritessheets
- Material I:2D Materials
- Animation
- 2D phisycs
- Tilemap
- 2D Lights
- Sistema de inventario
- Proyecto 2D
- Production deploy I: Local build
6.UI/UX
- Canvas + Rect Transform
- Texts
- Panel + Images
- Render textures
- Buttons
- Anclajes
- Sliders
- Organizando un UI: MainMenu
7.Mobile video games
- Intro + Android SDK + IOs
- Android Buils: APK(Hola Móvil)
- Input controls
- Unity Android testing
- Mobile UI
- Proyecto mobile
- IOs App
- Production deploy II:Google Play
8.VR/AR/MR
- Mesh
- Render
- Materiales
- Texturas
- Shaders + Shadergraph
- Cameras + Cinemachine
- Codillers + Tiggers
- Physics
- Terrains
- Player Controllers
- Animator
- Mixamo
- Nav Mesh Agente
- Timeline
- Interactions
- Win/Lose conditions
- HUB
- Lights
- Post Processing
- Scene controller + Loading Bar
- Proyecto PC
- Producto deploy III: Itch.io
9.Realidad extendida: VR/AR/XR
- Introducción VR
- VR Dev sin dispositivo VR
- API XRInput
- Técnicas de rendimiento
10.Otras tecnologías
- Generación de Assets y texturas con IA C#
- Bots y NPC´s en C#
- ML-Agents en C#
11.Publishing&Postproducción
- QA
- Testing
- Discord Comunity
- Crear comunidad
- Publishers
- Dosier
- Pitch
12.Crea tu juego: Proyecto final
- Pre-Producción
- GDD
- Guionización y narrativa
- Conceptualización
- Assets y systemas
- Requisitos mínimos
OPEN AI y GPT4
- Open AI Key
- Chat-GPT4
- Introducción a GitHub Copilot
- Instalación desde GitHub