PARTE 1. PHOTOSHOP 1. Aspecto inicial 2. Nuevo documento 3. Herramientas de selección I 4. Herramientas de selección II 5. Herramientas de selección III 6. Herramientas de pincel 7. Herramienta tampón 8. Herramienta blur 9. Herramientas forma 10. Herramientas texto y formato 11. Trabajar con capas 12. Menú imagen 13. Filtros 14. Capas 3D 15. Mano y lupa 16. Menú seleccionar 17. Edición puppet 18. Cambiar de blanco y negro a color 19. Quitar ojos rojos foto 20. Imagen con cambio de planos 21. Integrar imágenes 22. Línea luminosa 23. Texto hielo neón 24. Igualar color PARTE 2. ILLUSTRATOR 1. Apariencia del programa 2. Nuevo documento 3. Herramientas de dibujo I 4. Herramientas de dibujo II 5. Herramientas de gradientes 6. Herramientas de gráfico 7. Repaso opciones de menú 8. Herramientas modificadores 9. Herramientas de texto I 10. Herramientas de texto II 11. Capas 12. Efectos especiales 13. Estilos, perfil y objetos 14. Opciones de impresión 15. Ejemplo Ejercicios y ejemplos detallado 1. Herramienta dibujo I 2. Herramienta dibujo II 3. Herramienta texto 4. Herramienta dibujo. Pluma 5. Efectos 3D 6. Outlines 7. Herramienta degradado 8. Caja de herramientas Pathfinder 9. Herramienta create onlines 10. Formato texto 11. Mostrar reglas I 12. Mostrar reglas II 13. Motivos decorativos 14. Organigramas 15. Crear gráficos PARTE 3. INDESIGN MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO MÓDULO 2. MAQUETACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 1. NUEVO DOCUMENTO UNIDAD DIDÁCTICA 2. PÁGINAS Y PLIEGOS UNIDAD DIDÁCTICA 3. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA UNIDAD DIDÁCTICA 4. GUÍAS UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÁRGENES Y COLUMNAS UNIDAD DIDÁCTICA 6. CUADRÍCULAS UNIDAD DIDÁCTICA 7. NUMERACIÓN DE PÁGINAS, CAPÍTULOS Y SECCIONES MÓDULO 3. TEXTO UNIDAD DIDÁCTICA 1. TEXTO Y MARCOS DE TEXTO UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENLACE DE MARCOS DE TEXTO UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO TRAZADO UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEPARACIÓN POR SÍLABAS UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIÑETAS Y NUMERACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 6. PICTOGRAMAS Y CARACTERES ESPECIALES UNIDAD DIDÁCTICA 7. ALINEACIÓN O JUSTIFICACIÓN DEL TEXTO UNIDAD DIDÁCTICA 8. CEÑIR TEXTO A OBJETOS MÓDULO 4. TIPOGRAFÍA UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUENTES UNIDAD DIDÁCTICA 2. KERNING Y TRACKING UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERLINEADO UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILO DE PÁRRAFO Y DE CARÁCTER MÓDULO 5. TABLAS UNIDAD DIDÁCTICA 1. TABLAS Y CELDAS UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTILO DE TABLA Y DE CELDA UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRAZO UNIDAD DIDÁCTICA 4. COLOR MÓDULO 6. DIBUJO UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRAZOS, TRAZADOS Y FORMAS UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS MÓDULO 7. COLOR Y TRANSPARENCIA UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRANSPARENCIA MÓDULO 8. INTERACTIVIDAD UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUBLICACIÓN DIGITAL E INTERACTIVIDAD UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS INTERACTIVOS UNIDAD DIDÁCTICA 3. DOCUMENTO PDF INTERACTIVO MÓDULO 9. PUBLICACIÓN IMPRESA UNIDAD DIDÁCTICA 1. SALIDA UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMATO APTO PARA IMPRIMIR UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPRESIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN PARTE 4. 3D SMAX 1. Vista general 2. Objetos 2D I 3. Objetos 2D II 4. Objetos 3D I 5. Objetos 3D II 6. Mover, rotar y simetría 7. Modificadores 8. Booleanas 9. Objetos extendidos 10. Matriz 11. Escalar, simetría y selección 12. Animación con trayecto 13. Render I 14. Luces I 15. Luces II 16. Luces III 17. Luces IV 18. Cámara I 19. Cámara II 20. Materiales 21. Partículas 22. Animación I + Render 23. Animación II 24. Animación III + Track View EJERCICIOS 1. Crear objeto 2. Establecer unidades 3. Realizar dibujo 4. Cilindro 5. Rectángulos y cilindros 6. Mallas - Torcer 7. Torcer 8. Matriz 9. Conos 10. Cabaña 11. Casco 12. Manipulación de aristas 13. Crear y manipular un objeto 2D 14. Crear una caja 15. Creación de un armario 16. Creación de un ojo 17. Creación de una tetera 18. Mostrar y ocultar objetos 19. Rotar 20. Aplicar materiales a objetos 21. Menús Quad PARTE 5. COREL DRAW 1. Inicio 2. Polígonos 3. Formas básicas 4. Herramientas de texto 5. Contorno y relleno 6. Mezcla 7. Silueta 8. Efectos texto 9. Extrusión 10. Lente 11. Adaptar texto 12. Dar forma 13. Ejemplo completo 14. Imprimir 15. Corrector ortográfico 16. Plantillas 17. Importar imágenes 18. Mapa de Bits 19. Mano Alzada 20. Repaso EJERCICIOS 1. Texto 2. Texto y Degradado 3. Girar y Reflejar 4. Extrusión 5. Mezcla 6. Contornos 7. Medios Artísticos 8. Manipulación texto 9. Nodos 10. Siluetas 11. Cuadriculas 12. Efectos especiales 13. Recopilatorio 14. Ejercicio Final 1 15. Ejercicio Final 2 16. Ejercicio Final 3 17. Ejercicio Complementario 1 18. Ejercicio Complementario 2 19. Ejercicio Complementario 3 20. Ejercicio Complementario 4 21. Anuncio 22. Anuncio (2) 23. Artístico 24. Cliparts 25. Mapa de Bits 1 26. Mapa de Bits 2 27. Mapa de Bits 3 28. Mezcla 29. Tarjeta 30. Ejercicio Extra 31. Diagrama de flujos 32. Mezcla Interactiva 33. Mezcla Interactiva 2 34. Efectos 35. Medios Artísticos 36. Ejercicios Adicionales PARTE 6. AUTOCAD 1. Interfaz 2012 2. Otros elementos de la Interfaz I 3. Otros elementos de la Interfaz II 4. Otros elementos de la Interfaz III 5. Coordenadas Autocad 6. Ayudas visuales 7. Asistente 8. Parámetros 9. Objetos básicos I 10. Objetos básicos II 11. Objetos básicos III 12. Objetos compuestos I 13. Objetos compuestos II 14. Edición simple I 15. Edición simple II 16. Edición simple III 17. Edición avanzada I 18. Edición avanzada II 19. Edición avanzada III 20. Pinzamientos I 21. Pinzamientos II EJERCICIOS 1. Utilidades para acotar 2. Aplicar restricciones a un dibujo 3. Propiedad anotativo 4. Insertar tablas de EXCEL 5. Dibujar muros de una vivienda 6. Colocación de puertas. Crear bloques 7. Colocación de ventanas. Crear bloques dinámicos 8. Amueblar vivienda. Insertar bloques externos 9. Medir superficies, insertar textos, y acotar. 10. Planos de instalaciones. Referencias externas 11. Presentaciones e impresió
y canales. Capas. Conversión de formatos gráficos. Utilización de filtros y texturas. Ajustes y transformaciones. Texto. Importación y exportación. Controles
Tipos de archivo. Tipos de importación. Gestión de enlaces. Vectorizar y calcar imágenes. 8. OTRAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO Creación de gráficos a partir