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Microcredencial en Programación Orientada a Objetos para sistemas de Información

Microcredencial en Programación Orientada a Objetos para sistemas de Información

UNIVERSIDAD SAN JORGE Online

Curso online


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El curso Microcredencial programación orientada a objetos para sistemas información, promocionado por Lectiva.com, te ofrecerá una introducción al paradigma de la programación orientada a objetos, explicando tres conceptos fundamentales: clase, herencia y polimorfismo. Asimismo, te adentrarás en la creación de software, haciendo uso del tratamiento de excepciones, y en los conceptos básicos de análisis y diseño utilizando lenguajes de modelado.

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Objetivos

- Utilizar herramientas y librerías de programación orientada a objetos. - Comprender plenamente los conceptos esenciales de programación orientada a objetos. - Utilizar el sistema de entrada y salida. - Trabajar con hilos y programación concurrente. - Crear aplicaciones con lenguajes orientados a objetos. - Gestionar una conexión a una base de datos. - Conocimientos básicos de bases de datos.

Requisitos

1. Bachillerato o equivalente o Ciclo formativo Grado superior 2. Conocimiento inglés B1 3. Profesionales de cualquier sector con interés en especializarse en el desarrollo de soluciones software. En este caso, si son mayores de 25 años y cuentan con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada, se especificará la experiencia profesional necesaria (sector, categoría, etc.) para acceder al programa.

Temario completo de este curso

TEMARIO

Esta formación te ofrecerá una introducción al paradigma de la programación orientada a objetos, explicando tres conceptos fundamentales: clase, herencia y polimorfismo.

Además, se incide en la creación de software, haciendo uso del tratamiento de excepciones, y en los conceptos básicos de análisis y diseño utilizando lenguajes de modelado.

Primeros pasos

1. Introducción a Java

  • Conceptos básicos del lenguaje
  • Tareas esenciales en java
  • Programación orientada a Objetos en Java

2. Java Intermedio

  • Excepciones y otras clases esenciales
  • Entrada y Salida
  • Collections

3. Java Avanzado

  • Interfaces de Usuario con Swing
  • Concurrencia
  • Conexión a BBDD

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