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Modelado en Blender para Principiantes desde cero

Modelado en Blender para Principiantes desde cero

Frogames Formación

Curso online


hasta 150 €

¿Alguna vez has soñado con crear tus propios modelos 3D? Tal vez crearlos para utilizarlos en tus propias creaciones de videojuegos; a lo mejor para ponerlos en tus propios escenarios para algún cortometraje; o simplemente para tu propio gusto y apreciación del arte.

Sin embargo, cuando intentas abrir cualquier software de arte 3D, ¿te sientes abrumado por la cantidad de botones y opciones que encuentras? ¿Lo ves complicado para ti? ¿Crees tener una falta de creatividad o talento y terminas por cerrar el programa inmediatamente?

No tiene por qué pasarte eso nuevamente, porque en este curso de Modelado en Blender para Principiantes desde cero, creado específicamente para ti, aprenderás y descubrirás acerca del maravilloso mundo del modelado 3D, obtendrás las bases necesarias y sólidas para comenzar tu aprendizaje 3D y además utilizarás un programa totalmente gratuito para comenzar tu aventura: Blender.

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Temario completo de este curso

Bienvenidos a Modelado en Blender para Principantes desde cero:
Bienvenidos al curso Modelado en Blender para Principiantes desde cero
Un poco sobre tu instructora del curso: Ana Vassallo
Cómo sacarle el máximo partido al curso
Toma notas de tu curso en tiempo real en Frogames Formación

Sección 1: Introducción a Blender:
¿Qué es Blender?
Funciones y Características
Historia y Evolución
Comunidad y recursos
Inspírate para crear en Blender
Los Blueprints
¿Cómo descargar Blender?
Mis Recomendaciones antes de empezar este Curso
Quiz: Repasando la Sección 1

Sección 2: Interfaz de Blender:
Sistema de Ventanas en Blender
Regiones de Trabajo en Blender
Pestañas y Páneles en Blender
Los Editores en Blender
¿Cómo modificar tu Interfaz de Trabajo en Blender?
Customización de Temas en Blender
Quiz: Repasando la Sección 2

Sección 3: Navegación en la Escena:
Uso de las Vistas en Perspectiva y Ortográfica
¿Cómo moverse por la escena en Blender?
Modos de Visualización en Blender
¿Cómo guardar un archivo en Blender?
¿Cómo abrir un archivo en Blender?
¿Cómo activar las estadísticas en Blender?
Quiz: Repasando la Sección 3

Sección 4: Introducción a los Objetos 3D:
Creación y adición de objetos 3D
Mover, rotar y escalar un objeto 3D
Duplicar y borrar un objeto 3D
Las Escalas en Blender
Las Colecciones
Visualizar y ocultar objetos 3D
Juntar y separar objetos 3D
Quiz: Repasando la Sección 4

Sección 5: Manipulación de Objetos 3D:

Modos de edición (Object y Edit Mode)
Vértices, bordes y caras
Punto de Pivote y el Cursor
Aplicar transformaciones
Las Subdivisiones
Snapping
Edición Proporcional
Extrusiones
Loop Cuts
Herramienta Knife
Rellenar Caras
Insets
Bevels
Unión y Limpieza de Vértices
Quiz: Repasando la Sección 5

Sección 6: Modificadores:

¿Qué son los modificadores y para qué sirven?
Modificador "Array"
Modificador "Boolean"
Modificador “Mirror”
Modificador "Bevel"
Modificador “Solidify”
Modificador “Subdivision Surface”
Smooth Shading y Auto Smooth Normals
Quiz: Repasando la Sección 6

Sección 7: Materiales y Texturas:
¿Qué es un material en Blender?
¿Cómo puedo añadir y asignar materiales?
Propiedades de un Material
¿Qué es una textura en Blender?
¿Cómo puedo cambiar el color de un fondo en Blender?
Quiz: Repasando la Sección 7

Sección 8: Introducción al UV Mapping:
¿Qué es el UV Mapping?
¿Qué son los seams?
¿Cómo sacar y acomodar las UVs correctamente de un objeto 3D?
¿Qué son las normales en un objeto 3D?
¿Cómo revisar y/o corregir las normales?
Quiz: Repasando la Sección 8

Sección 9: Iluminación en Blender:
Teoría de la Iluminación de tres puntos
Tipos de luces y su uso en Blender
Quiz: Repasando la Sección 9

Sección 10: Renderización en Blender:
¿Qué es un Render en Blender?
Motores de Renderización
La Cámara en Blender
Regla de los Tercios
Los Samples y el Denoising en un render
Un tip extra para mejorar la calidad de tus renders: el High Contrast Look
Quiz: Repasando la Sección 10

Sección 11: Exportación de Modelos 3D:
Tipos de archivos exportables en Blender
¿Cómo exportar los modelos 3D de Blender?
¿Cómo exportar los modelos 3D de Blender a Unity?
¿Cómo exportar los modelos 3D de Blender a Unreal Engine 5?
Quiz: Repasando la Sección 11

Sección 12: Modelación 3D Básica en Blender:
Actividad #1: Creación de un Comedor
Actividad #1: Modelación de una Mesa
Actividad #1: Modelación de una Silla
Actividad #1: Aplicando Materiales y Texturas a la Mesa y Silla
Actividad #1: Iluminación y Renderización del Comedor Completo
Archivo de Blender de la Actividad #1 Completada
Actividad #2: Creación de un Texto 3D
Actividad #2: Creando el Texto y personalizándolo con Google Fonts
Actividad #2: Aplicando Materiales al Texto 3D
Actividad #2: Iluminación y Renderización del Texto 3D
Archivo de Blender de la Actividad #2 Completada
Actividad #3: Creación de un sable de luz de Star Wars
Actividad #3: Modelando el Sable de Luz de Star Wars
Actividad #3: Aplicando Materiales al Sable de Luz de Star Wars
Actividad #3: Iluminación y Renderización del Sable de Luz de Star Wars
Archivo de Blender de la Actividad #3 Completada
Actividad #4: Creación de la Trifuerza de Zelda
Actividad #4: Modelando la Trifuerza de Zelda
Actividad #4: Aplicando Materiales, Iluminación y Renderización de la Trifuerza de Zelda
Archivo de Blender de la Actividad #4 Completada
Actividad #5: Creación de una Taza de Café
Actividad #5: Modelando la Taza de Café
Actividad #5: Aplicando Materiales, Iluminación y Renderización de la Taza de Café
Archivo de Blender de la Actividad #5 Completada
Actividad #6: Creación de un Creeper de Minecraft
Actividad #6: Modelando el Creeper de Minecraft
Actividad #6: Aplicando Materiales al Creeper de Minecraft
Actividad #6: Realizando la Iluminación y Renderización del Creeper de Minecraft
Archivo de Blender de la Actividad #6 Completada
Actividad #7: Creación de una Paleta de Hielo
Actividad #7: Modelando una Paleta de Hielo
Actividad #7: Aplicando Materiales, Iluminación y Renderización de la Paleta de Hielo
Archivo de Blender de la Actividad #7 Completada
Actividad #8: Creación de un Tablero de Ajedrez con todas sus piezas
Actividad #8: Modelando un Peón
Actividad #8: Modelando una Torre
Actividad #8: Modelando un Caballo
Actividad #8: Modelando un Alfil
Actividad #8: Modelando una Reina
Actividad #8: Modelando un Rey
Actividad #8: Modelando un Tablero de Ajedrez
Actividad #8: Aplicando Materiales, Iluminación y Renderización al Tablero de Ajedrez y todas sus piezas
Archivo de Blender de la Actividad #8 Completada

Sección 13: Proyecto Final:
Proyecto Final: Creando un Escenario Isométrico 3D en Blender
Creando un Escenario Isométrico 3D en Blender || Parte 1
Creando un Escenario Isométrico 3D en Blender || Parte 2
Creando un Escenario Isométrico 3D en Blender || Parte 3
Creando un Escenario Isométrico 3D en Blender || Parte 4
Creando un Escenario Isométrico 3D en Blender || Parte 5
Finalizando un Escenario Isométrico 3D en Blender || Parte 6
Archivo de Blender del Proyecto Final Completado
Proyecto Final: Crea tu propio Escenario Isométrico 3D en Blender

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