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CURSO DE NARRATIVA PARA VIDEOJUEGOS

CURSO DE NARRATIVA PARA VIDEOJUEGOS

ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Curso online


679

Duración : 7 Semanas

¿Por qué hablamos de “diseño narrativo” y no de guión? ¿Podemos crear historias sin personajes o sin argumentos? ¿Qué implica la agencia del jugador cuando desarrollamos nuestra narrativa? ¿Cómo se escriben un shooter, un plataformas, una aventura gráfica o un RPG? ¿Qué son la narrativa inherente, la accidental, la ambiental y la emergente? ¿En qué formato(s) se escriben los videojuegos? ¿Cuál es el papel del diseño narrativo en el desarrollo de un juego?

El curso aportará una visión global de la narrativa videolúdica, tanto en su parte teórica (narrativas inherente y accidental, relación con el diseño de juego, similitudes y diferencias con la narrativa de otros géneros, visión histórica), como en la práctica (herramientas narrativas, documentos de briefing, diseño, biblias y entregables, narrativa y marketing, narrativa por géneros, procesos de localización…).

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Objetivos

Este curso te permitirá obtener los conocimientos necesarios para abordar la narración en videojuegos a nivel profesional. Conocerás los diferentes roles que forman el departamento de narrativa dentro de un estudio, y aprenderás las herramientas necesarias para trabajar en cada uno de ellos así como para colaborar con el resto del equipo para la elaboración de un videojuego. Aprenderás a distinguir entre los diferentes tipos de narrativas que se usan en la narración de videojuegos, y las herramientas que se emplean dentro de los mismos para contar una historia de manera atractiva, inmersiva y lúdica. A través de un taller basado en la herramienta Twine, aprenderás a escribir diálogos interactivos donde las decisiones del jugador marquen el desarrollo de su experiencia de juego. Finalmente, deberás poner a prueba lo aprendido con un proyecto final que refleje tus conocimientos de diseño narrativo y escritura de videojuegos. Al terminar, tendrás una perspectiva sólida y profesional sobre la escritura de productos interactivos, que te permitirá incorporarte a un estudio o desarrollar con soltura un proyecto profesional.

A quién va dirigido

Este curso está orientado a perfiles con un conocimiento mínimo de diseño y narrativa en videojuegos, ya sean estudiantes de un grado formativo o profesionales de la industria que desconozcan el medio. Pese a que no es completamente necesario, se valorará un conocimiento medio-alto de inglés.

Temario completo de este curso

PROGRAMA COMPLETO 50 HORAS

  • Narrativa en Videojuegos
    • Qué es la narrativa en un videojuego.
    • Game Writer vs Diseñador Narrativo.
    • Formación necesaria.
  • Diseño Narrativo
    • Game Story vs Player Story (Narrativa embebida vs Emergente)
    • Agencia
    • Herramientas narrativas
    • Taller de Worldbuilding
  • Escritura de videojuegos
    • Tipos de diálogos
    • Brancheado de diálogos
    • Taller de Twine
  • Narrativa en la oficina
    • El departamento de narrativa
    • La rutina de un Diseñador Narrativo/Game Writer
    • Consideraciones y consejos.

Herramientas que verás en el curso:

  • Navegadores web: Una herramienta de software ligero y simple utilizado por los artistas para la visualización y organización de imágenes de referencia.
  • Twine: Una herramienta de creación de diálogos interactivos.

Realizarás un proyecto que integre los conocimientos adquiridos. La adaptación a videojuego de una novela, y la escritura de un diálogo jugable en una escena de la misma.

  • Elaboración de un Pitch Document que presente las decisiones de diseño narrativo aplicadas a la adaptación de la novela al formato de videojuego.
  • Presentación de dicho Pitch de manera clara, concisa y atractiva en formato audiovisual.
  • Redacción de una escena de diálogo jugable a través de Twine, aplicando los conocimientos de diseño narrativo aprendidos durante el curso.
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