Curso online
Duración : 7 Semanas
¿Por qué hablamos de “diseño narrativo” y no de guión? ¿Podemos crear historias sin personajes o sin argumentos? ¿Qué implica la agencia del jugador cuando desarrollamos nuestra narrativa? ¿Cómo se escriben un shooter, un plataformas, una aventura gráfica o un RPG? ¿Qué son la narrativa inherente, la accidental, la ambiental y la emergente? ¿En qué formato(s) se escriben los videojuegos? ¿Cuál es el papel del diseño narrativo en el desarrollo de un juego?
El curso aportará una visión global de la narrativa videolúdica, tanto en su parte teórica (narrativas inherente y accidental, relación con el diseño de juego, similitudes y diferencias con la narrativa de otros géneros, visión histórica), como en la práctica (herramientas narrativas, documentos de briefing, diseño, biblias y entregables, narrativa y marketing, narrativa por géneros, procesos de localización…).
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Objetivos
Este curso te permitirá obtener los conocimientos necesarios para abordar la narración en videojuegos a nivel profesional. Conocerás los diferentes roles que forman el departamento de narrativa dentro de un estudio, y aprenderás las herramientas necesarias para trabajar en cada uno de ellos así como para colaborar con el resto del equipo para la elaboración de un videojuego. Aprenderás a distinguir entre los diferentes tipos de narrativas que se usan en la narración de videojuegos, y las herramientas que se emplean dentro de los mismos para contar una historia de manera atractiva, inmersiva y lúdica. A través de un taller basado en la herramienta Twine, aprenderás a escribir diálogos interactivos donde las decisiones del jugador marquen el desarrollo de su experiencia de juego. Finalmente, deberás poner a prueba lo aprendido con un proyecto final que refleje tus conocimientos de diseño narrativo y escritura de videojuegos. Al terminar, tendrás una perspectiva sólida y profesional sobre la escritura de productos interactivos, que te permitirá incorporarte a un estudio o desarrollar con soltura un proyecto profesional.
A quién va dirigido
Este curso está orientado a perfiles con un conocimiento mínimo de diseño y narrativa en videojuegos, ya sean estudiantes de un grado formativo o profesionales de la industria que desconozcan el medio. Pese a que no es completamente necesario, se valorará un conocimiento medio-alto de inglés.
Temario completo de este curso
PROGRAMA COMPLETO 50 HORAS
Herramientas que verás en el curso:
Realizarás un proyecto que integre los conocimientos adquiridos. La adaptación a videojuego de una novela, y la escritura de un diálogo jugable en una escena de la misma.