¿Qué quieres aprender?

Curso Online De Superior En Diseño Con Adobe Flash Cs4

Curso Online De Superior En Diseño Con Adobe Flash Cs4

FORMACION Y CUALIFICACION

Curso online


715

Duración : 6 Meses

El curso de Flash CS4 tiene como función formar a los alumnos en este software de manipulación de gráficos vectoriales y actionscript. Se trta de un estudio de animación completo y los alumnos que estudien este curso aprenderán a sacarle el máximo partido a este software de animación ideal para programación de apps, aplicaciones web y páginas web altamente visuales.

Este curso de Superior en Diseño Con Adobe Flash Cs4 permite que el alumno desempeñe las funciones de diseño gráfico con Flash a través de un curso online diseñado especialmente para potenciar un aprendizaje con especialización de diseño web.

El curso de Superior en Diseño Con Adobe Flash Cs4 online se centra a lo largo de 130 horas en los ámbitos trabajados por un diseñador especialista en Flash CS4 habitualmente en empresas de desarrollo web especializándose en: animación digital mediante Flash CS4, creación de contenidos web animados diseño gráfico avanzado y funciones complejas de Flash. El alumno que estudie este curso de Superior en Diseño Con Adobe Flash Cs4 recibirá una certificación acreditativa de su especialización en diseño gráfico con Flash.

El presente curso online de Superior en Diseño Con Adobe Flash Cs4 busca obtener una alta especialización en las áreas de animación digital mediante Flash CS4, creación de contenidos web animados y funciones complejas de Flash o diseño gráfico avanzado. Y garantiza que dentro del sector de diseño web esté totalmente cualificado para: Aprender a utilizar Flash CS4 para crear animaciones, aplicaciones web y diseños originales en este potente formato, Conocer las características de Flash para sacarle el máximo partido a este formato, siendo capaz de desarrollar proyectos íntegros y Conocer las particularidades de la programación en Flash para poder crear contenidos creativos y novedosos de acuerdo a los estándares de buenas prácticas. Estando capacitado para poder trabajar en diseño gráfico con Flash.

¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Objetivos

Las habilidades competenciales otorgadas por este curso de Superior en Diseño Con Adobe Flash Cs4 capacitan para poder ejercer de diseñador especialista en Flash CS4 permitiendo que el alumno se desenvuelva de una manera profesional ajustada a las necesidades del mercado actual donde los especialista de diseño web deben estar especializados al menos en diseño gráfico avanzado o creación de contenidos web animados. El presente curso de Superior en Diseño Con Adobe Flash Cs4 online busca que el alumno aprenda los fundamentos teóricos y prácticos de diseño web y más específicamente en diseño gráfico con Flash siendo capaz de: - Aprender a utilizar Flash CS4 para crear animaciones, aplicaciones web y diseños originales en este potente formato - Conocer las características de Flash para sacarle el máximo partido a este formato, siendo capaz de desarrollar proyectos íntegros - Conocer las particularidades de la programación en Flash para poder crear contenidos creativos y novedosos de acuerdo a los estándares de buenas prácticas

Temario completo de este curso

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A FLASH

1.1 Animaciones en Internet

1.2 Reproducción de animaciones

1.3 Entorno de trabajo

1.4 Trabajo con paneles

1.5 El sistema de ayuda

1.6 Salir de Flash

TEMA 2. CREACIÓN DE LA PELÍCULA

2.1 Crear una nueva película

2.2 Propiedades de la película y escenas

2.3 Biblioteca de la película

2.4 Visualización del escenario

2.5 Previsualización de la película

2.6 Herramientas auxiliares

TEMA 3. DIBUJO DE OBJETOS

3.1 Importar dibujos

3.2 Dibujar a mano alzada

3.3 Dibujar líneas rectas y curvas

3.4 Formas geométricas básicas

TEMA 4. MODOS DE DIBUJO Y ATRIBUTOS DE TRAZOS

4.1 Modo de dibujo combinado

4.2 Modo de dibujo de objetos

4.3 Atributos de trazo y relleno

4.4 Deshacer los cambios

4.5 Borrado de elementos

TEMA 5. EL COLOR Y LOS RELLENOS

5.1 Creación de colores

5.2 Bote de tinta

5.3 Cubo de pintura

5.4 Rellenos con degradados

5.5 Pintar con imágenes

5.6 Bloquear relleno

TEMA 6. REMODELACIÓN DE LÍNEAS

6.1 Ajuste de ángulos y curvas

6.2 Ajuste de puntos de líneas

6.3 Enderezar, suavizar y optimizar

6.4 Funciones de ajuste y encaje

6.5 Efectos sobre rellenos

TEMA 7. TRABAJAR CON OBJETOS

7.1 SeTEMA de objetos

7.2 Crear grupos

7.3 Cortar, copiar y pegar

7.4 Apilamiento y alineación

TEMA 8. APLICAR TRANSFORMACIONES

8.1 Escala y rotación

8.2 Reflejo e inclinación

8.3 Distorsión de un objeto

8.4 Preferencias de dibujo

8.5 Trazar mapas de bits

TEMA 9. TEXTO EN LAS PELÍCULAS

9.1 Incluir texto

9.2 Atributos de fuente y párrafo

9.3 Texto dinámico y de entrada

9.4 Remodelación de caracteres

9.5 Corrección ortográfica

TEMA 10. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y CAPAS

10.1 Crear y editar símbolos

10.2 Utilización de instancias

10.3 Importar símbolos

10.4 Distribuir en capas

10.5 Ocultar, bloquear y organizar

10.6 Carpetas de capas

TEMA 11. ANIMACIÓN (I)

11.1 La línea de tiempo

11.2 Extender imágenes inmóviles

11.3 Animar fotograma a fotograma

11.4 El papel cebolla

TEMA 12. ANIMACIÓN (II)

12.1 Interpolaciones de movimiento

12.2 Animar otras propiedades

12.3 El editor de movimiento

12.4 Aplicación de filtros

TEMA 13. ANIMACIÓN (III)

13.1 Configuraciones predefinidas de movimiento

13.2 Interpolaciones clásicas

13.3 Trazados con interpolaciones clásicas

13.4 Interpolaciones de forma

13.5 Modos de mezcla

TEMA 14. ANIMACIÓN (IV)

14.1 Cinemática inversa con símbolos

14.2 Cinemática inversa con formas

14.3 Dibujos tridimensionales

14.4 Animación en 3D

14.5 Herramientas de dibujo decorativas

TEMA 15. PELÍCULAS INTERACTIVAS

15.1 Participar en la animación

15.2 Crear botones

15.3 Asignar acciones a fotogramas

15.4 Etiquetas de fotogramas

15.5 Condiciones en las acciones

15.6 Añadir interactividad a botones

TEMA 16. EL LENGUAJE ACTIONSCRIPT

16.1 Sintaxis de ActionScript

16.2 Crear variables

16.3 Tipos de datos de variables

16.4 Estructuras de control

TEMA 17. FUNCIONES Y FORMULARIOS

17.1 Funciones

17.2 Paso de argumentos a funciones

17.3 Utilización de formularios

17.4 Comportamientos

TEMA 18. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

18.1 Clases de ActionScript

18.2 Eventos de teclado

18.3 La clase MovieClip

18.4 Líneas de tiempo múltiples

TEMA 19. CLIPS DE PELÍCULA

19.1 Cursores personalizados

19.2 Posición del ratón

19.3 Creación de clips de película

19.4 Eliminación de clips

19.5 Detección de colisiones

TEMA 20. SONIDO Y VÍDEO

20.1 Banda sonora de la película

20.2 Edición del sonido

20.3 Flash Video

20.4 Insertar vídeos

20.5 Controles de sonido y vídeo

TEMA 21. PROYECTOS, PUBLICACIÓN Y EXPORTACIÓN

21.1 Trabajo con proyectos

21.2 Optimización de las películas

21.3 Publicar la película

21.4 Exportar películas e imágenes

21.5 Películas con sonido

Ver más