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Workshop Aprende a Programar

Workshop Aprende a Programar

TecGurus

Curso online


83

Duración : 3 Semanas

La mejor forma de aprender a programar es realizando prácticas de casos reales para obtener la lógica de programación, por lo cual nuestros consultores expertos te guiarán de manera 100% práctica para que logres desarrollar tus habilidades en programación e iniciar tu carrera como desarrollador de software en algunos de los principales lenguajes de programación.

La industria tecnológica demanda profesionales bien capacitados para innovar en el campo de la programación y este Workshop de programación es la solución inmediata a tus necesidades de formación profesional en materia de programación, dándote las herramientas para desarrollarte rápidamente en el campo laboral de desarrollo de software.

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Objetivos

-Aprenderás los conceptos, habilidades y técnicas para programar sin importar el lenguaje de programación. -Aprenderás la lógica de programación mediante la realización de una serie de ejercicios prácticos utilizando PseInt. -Aprenderás a utilizar estructuras condicionales y repetición. -Aprenderás a crear arreglos unidimensionales y bidimensionales. -Crearas tu primer proyecto real utilizando las bases de programación aprendidas. -Al finalizar el workshop estarás preparado para dominar cualquier lenguaje de programación de tu elección, basado en la constante práctica de las funcionalidades enseñadas a lo largo del workshop.

A quién va dirigido

A estudiantes y desarrolladores en el campo de T.I. o personas interesadas en el campo de la programación, ya que contamos con cursos desde nivel básico.

Requisitos

-Uso básico de una computadora. -Contar con conexión a Internet estable.

Temario completo de este curso

1.- Introducción a la Programación
1.1 ¿Qué es la programación?
1.2 ¿Qué es un algoritmo?
1.3 ¿Qué es un IDE?
1.4 Descargar e instalar PSeInt
1.5 Generar diagramas en PSeInt (Diagrama de Flujo, estructurado y Pseudocódigo)
1.6 Palabras reservadas
1.7 Leer y escribir

2.- Variables y Tipos de Datos

2.1 ¿Qué son y como funcionan las variables?
2.2 Tipos de Datos principales

3.- Operadores
3.1 Principales operadores aritmeticos
3.2 Principales operadores logicos
3.3 Principales operadores relacionales

4.- Estructuras condicionales y repetición
4.1 If
4.2 Else
4.3 If-else
4.4 Switch
4.5 While
4.6 Do-while
4.7 For

5.- Arreglos
5.1 Arreglos unidimensionales
5.2 Arreglos multidimensionales

6.- Funciones
6.1 ¿Qué es una función?
6.2 Estructura básica de una función
6.3 Parámetros
6.4 Valor de retorno de una función
6.5 Variables locales y globales

7.- Proyecto Final
7.1 Definiendo el Proyecto (Cajero Automatico y/o Tienda de Productos)
7.2 Cierre de Proyecto
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