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Curso de decoración de interiores online

Curso de decoración de interiores online

ESNECA BUSINESS SCHOOL

Curso semipresencial

Lleida

Descuento Lectiva
1.580 € 395

Duración : 1 Año

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Lleida

Objetivos

A través de los materiales didácticos disponibles, el alumnado tendrá una visión respecto el origen e historia de la deocración y del interiorismo. También conocerá los principales aspectos a tener en cuenta en la composición, así como la importancia de la luz y el color. Incluso ampliará sus conocimientos respecto los materiales que se utilizan en la decoración y los principales estilos decorativos, e incluso la ubicación de los elementos en el espacio y aspectos complementarios de la decoración.

A quién va dirigido

A empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para el la decoración de interiores

Requisitos

No necesitas cumplir con ningún requisito previo para acceder a esta formación

Temario completo de este curso

Contenido formativo

Parte 1 Interiorismo y decoración de interiores

Módulo 1. Principios básicos del interiorismo y de la Decoración de interiores

Unidad didáctica 1. Origen y evolución

Unidad didáctica 2. Perfil del interiorista y del decorador De interiores

Unidad didáctica 3. Elementos fundamentales y Complementarios en la construcción

Unidad didáctica 4. Iluminación

Unidad didáctica 5. Principios de diseño

Unidad didáctica 6. Comprensión de los espacios

Unidad didáctica 7. Organización de los espacios

Unidad didáctica 8. Materiales

Unidad didáctica 9. Esquema decorativo

Unidad didáctica 10. Mobiliario

Unidad didáctica 11. Toques finales

Unidad didáctica 12. Estilos decorativos

Módulo 2. Fase i: desarrollo del proyecto

Unidad didáctica 13. Anteproyecto

Módulo 3. Fase ii: presentación y ejecución del proyecto

Unidad didáctica 14. Presentación y aprobación del Proyecto

Unidad didáctica 15. Ejecución del proyecto

Módulo 4. Fase iii: análisis y evaluación del proyecto

Unidad didáctica 16. Evaluación del proyecto

Parte 2 Autocad

Módulo 1. Fundamentos de autocad

Unidad didáctica 1. Introducción al programa

Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema

Unidad didáctica 3.interfaz de bienvenida

Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo

Unidad didáctica 5. Atajos de teclado

Módulo 2. Procedimientos básicos

Unidad didáctica 1. Creación de un dibujo

Unidad didáctica 2. Configuración de un dibujo inicial

Unidad didáctica 3. Guardado de un archivo y versión

Módulo 3. Capas y estilos

Unidad didáctica 1. Capas

Unidad didáctica 2. Propiedades de capa

Unidad didáctica 3. Gestión de capas

Unidad didáctica 4. Herramientas de visualización de capas

Unidad didáctica 5. Creación y aplicación de estilos

Módulo 4. Materiales, texturas y luces

Unidad didáctica 1.materiales

Unidad didáctica 2.texturas

Unidad didáctica 3.luces

Módulo 5. Modelado 2d i

Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo

Unidad didáctica 2. Herramientas de dibujo

Unidad didáctica 3. Paleta de propiedades

Módulo 6. Modelado 2d ii

Unidad didáctica 1. Herramientas avanzadas

Unidad didáctica 2. Conjuntos de objetos

Unidad didáctica 3. Parametrización de objetos

Módulo 7. 3d

Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo

Unidad didáctica 2. Creación de objetos 3d

Unidad didáctica 3. Edición de objetos 3d

Unidad didáctica 4. Renderizado de imágenes y animaciones

Módulo 8. Cotas

Unidad didáctica 1. Anotaciones

Unidad didáctica 2. Creación de un estilo de cota

Unidad didáctica 3. Cotas dinámicas

Módulo 9. Formatos de archivo

Unidad didáctica 1. Compatibilidad entre archivos

Unidad didáctica 2. Referencias externas

Unidad didáctica 3. Programas compatibles

Módulo 10. Normalización de proyectos

Unidad didáctica 1. Información general

Unidad didáctica 2. Terminología y normas

Unidad didáctica 3. Herramientas normalizadas

Módulo 11. Espacio ‘papel’

Unidad didáctica 1. Maquetación

Unidad didáctica 2. Organización de la información

Módulo 12. Exportación e impresión

Unidad didáctica 1. Exportación de archivos

Unidad didáctica 2. Impresión de archivos

Parte 3 3ds max

Módulo 1. Fundamentos de 3ds max

Unidad didáctica 1. Introducción al programa

Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema

Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida

Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo

Unidad didáctica 5. Viewports

Unidad didáctica 6. Atajos de teclado

Módulo 2. Configuración de un proyecto

Unidad didáctica 1. Creación y guardado

Unidad didáctica 2. Formas básicas o primitives

Unidad didáctica 3. Materiales y texturas

Unidad didáctica 4. Luces y cámaras

Unidad didáctica 5. Render

Módulo 3. Modificación de objetos i

Unidad didáctica 1. Seleccionar objetos

Unidad didáctica 2. Ocultar o mostrar objetos

Unidad didáctica 3. Mover, rotar y escalar objetos

Unidad didáctica 4. Transformar objetos

Unidad didáctica 5. Alinear objetos

Unidad didáctica 6. Clonar objetos

Módulo 4. Modificación de objetos ii

Unidad didáctica 1. Grupos

Unidad didáctica 2. Capas

Unidad didáctica 3. Objetos ayudantes

Módulo 5. Creación de objetos 2d

Unidad didáctica 1. Formas spline

Unidad didáctica 2. Spline textual

Unidad didáctica 3. Modificadores de splines

Unidad didáctica 4. Operacion booleana con splines

Módulo 6. Creación de objetos 3d

Unidad didáctica 1. Transformación de primitivas en objetos Editables

Unidad didáctica 2. Niveles de edición

Unidad didáctica 3. Control ‘soft selection’

Unidad didáctica 4. Modificadores

Unidad didáctica 5. Objetos aec

Unidad didáctica 6. Ejemplo de creación

Módulo 7. Materiales

Unidad didáctica 1. Introducción a los materiales

Unidad didáctica 2. Interfaz ‘slate material editor’

Unidad didáctica 3. Creación y aplicación de materiales

Unidad didáctica 4. Bibliotecas de materiales

Unidad didáctica 5. Materiales estándar

Unidad didáctica 6. Materiales de autodesk

Unidad didáctica 7. Materiales ‘substance’

Unidad didáctica 8. Materiales ‘ink’n paint’

Unidad didáctica 9. Modificador ‘vertexpaint’

Módulo 8. Luces

Unidad didáctica 1. Introducción a las luces

Unidad didáctica 2. Introducción a las sombras

Unidad didáctica 3. Efectos y elementos atmosféricos

Unidad didáctica 4. Opción ‘light lister’

Módulo 9. Animaciones

Unidad didáctica 1. Introducción a las animaciones

Unidad didáctica 2. Doce principios de animación

Unidad didáctica 3. Primera animación

Unidad didáctica 4. Refinamiento de la animación

Unidad didáctica 5. Modificador xform

Módulo 10. Render

Unidad didáctica 1. Introducción al render

Unidad didáctica 2. Cuadro de diálogo ‘render setup’

Unidad didáctica 3. Ventana de ‘rendered frame window’

Unidad didáctica 4. Cámaras

Unidad didáctica 5. Raytracing

Unidad didáctica 6. Renderización de una animación

Unidad didáctica 7. Renderización con ‘arnold’

Módulo 11. Importación, exportación e impresión

Unidad didáctica 1. Importación y exportación

Unidad didáctica 2. Texturas

Unidad didáctica 3. Fusión de escenas ‘merge’

Unidad didáctica 4. Opción ‘archive’

Unidad didáctica 5. Impresión

Parte 4 Introducción al diseño de interiores 4d con inteligencia Artificial

Unidad didáctica 1. Definición e importancia en la era Contemporánea

Unidad didáctica 2. Domótica y casas inteligentes

Unidad didáctica 3. Integración con asistentes virtuales

Unidad didáctica 4. Automatización en espacios públicos

Unidad didáctica 5. Herramientas de software de diseño de Interiores con ia

Unidad didáctica 6. Cambios en la concepción de las Viviendas

Parte 5 Inteligencia artificial aplicada al diseño de interiores

Módulo 1. Interiorismo y diseño de interiores

Unidad didáctica 1. Principios básicos del interiorismo y Diseño de interiores

Unidad didáctica 2. Espacios fundamentales del interiorismo

Unidad didáctica 3. Proyecto de interiorismo

Módulo 2. Inteligencia artificial en el campo del diseño De interiores

Unidad didáctica 1. Conceptualización de la inteligencia Artificial

Unidad didáctica 2. Aplicación de la ia en el diseño de Interiores

Unidad didáctica 3. Aplicaciones de ia útiles para el Interiorismo

Módulo 3. Inteligencia artificial generativa

Unidad didáctica 1. Conceptualización de la inteligencia Artificial generativa

Unidad didáctica 2. Modelos fundacionales o foundation Models

Unidad didáctica 3. Arquitecturas principales

Unidad didáctica 4. Aplicación de la inteligencia artificial Generativa

Módulo 4. Ingeniería de prompt o prompt engineering

Unidad didáctica 1. Conceptualización de la ingeniería de Prompt o prompt engineering

Unidad didáctica 2. Técnicas

Unidad didáctica 3. Buenas prácticas

Unidad didáctica 4. Plataformas para la gestión y Optimización de prompts

Unidad didáctica 5. Prompt engineering en el diseño de Interiores

Módulo 5. Gestión de proyectos

Unidad didáctica 1. Proyecto de diseño de interiores Mediante el uso de la ia

Unidad didáctica 2. Proceso y evolución del proyecto

Unidad didáctica 3. Análisis del big data

Módulo 6. Diseño creativo

Unidad didáctica 1. Producción de espacios

Unidad didáctica 2. Elementos a tener en cuenta

Unidad didáctica 3. Decoración según el estilo

Unidad didáctica 4. Uso de software

Módulo 7. Creación de imágenes y vídeos generativos

Unidad didáctica 1. Generación de ideas

Unidad didáctica 2. Creación de imágenes

Unidad didáctica 3. Creación de vídeo generativo

Unidad didáctica 4. Modelos tridimensionales

Módulo 8. Building information modeling

Unidad didáctica 1. Introducción al building information Modeling (bim)

Unidad didáctica 2. Funciones

Unidad didáctica 3. Proceso del proyecto

Unidad didáctica 4. Implementación de la ia en los proyectos Bim

Unidad didáctica 5. Herramientas fundamentales

Módulo 9. Generación de mobiliario y decoración Personalizada

Unidad didáctica 1. Diseño de muebles

Unidad didáctica 2. Aplicaciones concretas de la ia

Unidad didáctica 3. Empleo de herramientas

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