¿Qué quieres aprender?

Curso Modelado 3D

Curso Modelado 3D

Escuela de Videojuegos MasterD Davante

Curso semipresencial

Madrid y 50 más


Precio a consultar
¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Sedes

Localización

Fecha inicio

Huesca
Pamplona
Logroño
León
Ver más

Objetivos

El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos fundamentales del modelado 3D aplicado a videojuegos y entornos digitales. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá técnicas de modelado hard surface y orgánico, texturizado y creación de personajes y escenarios, utilizando herramientas profesionales como Maya, Blender y Substance Painter para desarrollar proyectos con un enfoque profesional.

A quién va dirigido

Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse o especializarse en el modelado 3D para videojuegos, animación y entretenimiento digital, así como a perfiles creativos que deseen desarrollar competencias en diseño y creación de contenidos tridimensionales para la industria audiovisual.

Temario completo de este curso

1 - Nociones básicas del arte 3D

  • Mapeado UV
  • Presentación e introducción al rigging básico
  • Bases de la animación
  • Partículas


2 - Introducción a Maya

  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios

3 - Modelado orgánico con Blender

  • Anatomía para modelado 3D
  • Introducción a Blender
  • Modelado orgánico con Blender


4 - Modelado 3D avanzado

  • Retopología
  • Creación de un personaje humano en Blender
  • Creación de personaje humano - Retopología


5 - Introducción al texturizado

  • Fundamentos del texturizado
  • Creación de UVs con Maya
  • Mapeado UV
  • Introducción a Substance Painter
  • Interfaz de Substance Painter: herramientas y utilidades


6 - Render con Arnold

  • Incorporación de texturas en Maya
  • Renderizado con Arnold


7 - Composición e iluminación

  • Pose y forma
  • Posar a un personaje
  • Teoría de la iluminación
  • Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
  • Composición y pases de render
  • Configuración del render en Arnold


BLOQUE COMPLEMENTARIO

  • ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de
  • modelado 3D
  • Nociones básicas del arte digital
  • Gestión del trabajo de un artista 3D
  • Creación de ropa para personajes con Marvelous Designer
  • Creación de pelo con XGen
  • Texturizado avanzado con Substance Painter
  • Preparación laboral para la industria del entretenimiento digital
Ver más