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✨ DISEÑO Y ANIMACIÓN CON FLASH CS6

✨ DISEÑO Y ANIMACIÓN CON FLASH CS6

Grupo Colon-IECM

Curso subvencionado online


Gratis

Duración : 15 Días

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Objetivos

El objetivo principal del curso es aprender los fundamentos del diseño y la animación en Flash CS6. -Crear animaciones sencillas y complejas e ilustraciones y gráficos vectoriales utilizando las funciones de animación de Flash CS6. -Desarrollar habilidades para crear proyectos creativos y visualmente atractivos en Flash CS6 que cumplan con los objetivos de comunicación de la marca o empresa.

A quién va dirigido

Desempleados, Trabajadores y personas afectadas por ERTE.

Requisitos

Asignación de plaza sujeta a previa comprobación del sector empresarial.

Temario completo de este curso

En este apartado podrás encontrar las asignaturas desglosadas del curso:
1. INTRODUCCIÓN.

1.1. Creación de una película y configuración de sus propiedades.

1.2. Interfaz flash.

1.3. Visualización del escenario.

1.4. Preferencias de Flash.

2. ACERCÁNDONOS AL DIBUJO EN FLASH.

2.1. Conceptos del dibujo vectorial.

2.2. Trabajar con objetos, modificación, selección y recorte.

2.3. Manejo de las herramientas.

2.4. Uso del color.

2.5. Colocar los objetos en el escenario.

2.6. Los grupos.

2.7. Uso de la cuadrícula, las guías y las reglas.

3. TRABAJAR CON TEXTOS.

3.1. Textos, elegir tipo de texto.

3.2. Selección de fuente, tamaño, estilo y color.

3.3. Edición de texto.

3.4. Transformación gráfica de un texto.

4. EL CONCEPTO DE CAPAS Y SU UTILIZACIÓN.

4.1. Las capas, distribución ordenada.

4.2. Tipos de capas.

4.3. Creación de carpetas.

5. LA LÍNEA DE TIEMPO Y LOS FOTOGRAMAS.

5.1. Tipos de fotogramas.

5.2. Animación fotograma a fotograma.

6. BIBLIOTECA: CREACIÓN Y USO DE SÍMBOLOS. EL CONCEPTO DE INSTANCIA.

6.1. Símbolos.

6.2. Convertir un objeto en símbolo.

6.3. Gráficos.

6.4. Clips de película.

6.5. Botones.

6.6. Compartir recursos de biblioteca.

7. ANIMACIONES BÁSICAS: MOVIMIENTO, FORMA Y EFECTOS.

7.1. Animaciones de movimiento.

7.2. Transformaciones de forma.

7.3. Efectos sobre animaciones.

8. IMPORTACIÓN DE ELEMENTOS.

8.1. Importación de imágenes, trabajo con las mismas.

8.2. Importación de otros tipos de formato vectoriales.

8.3. Importación de sonidos, distintos tipos.

8.4. Importación y trabajo con video.

9. PUBLICACIÓN Y EXPORTACIÓN.

9.1. Generar y publicar.

9.2. Imágenes, distintos formatos gráficos.

9.3. Películas, opciones.

9.4. Configuración de publicación.

10. ACTIONSCRIPT: NOCIONES BÁSICAS.

10.1. Introducción al lenguaje ActionScript.

10.2. El panel fragmentos de código.

10.3. Acciones de Actionscript.

10.4. Navegación básica con ActionScript.

10.5. Control de clips de película"

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