Curso subvencionado para trabajadores presencial
Vitoria (Vizcaya)
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
Manejar las coordenadas y sistemas de referencia. Empezar a dibujar con elementos simples y editarlos. Incorporar texto y edición del mismo. Dibujar utilizando objetos definidos como ayuda. Adaptar los sistemas de coordenadas al dibujo. Dotar al alumno de los conocimientos necesarios para que pueda crear y modificar modelos 3D de calidad mediante la utilización de las herramientas de modelado de objetos 3D que nos ofrece la aplicación. Aprender a componer escenas fotorrealísticas mediante la aplicación de iluminación a la escena y materiales a los objetos que la componen.
A quién va dirigido
Personas en Activo
Requisitos
– Estar en posesión del título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria – Estar en posesión de algún certificado de profesionalidad de nivel 2. – Estar en posesión de un certificado de profesionalidad de nivel 1 de la misma familia y área profesional – Haber superado las correspondientes pruebas de acceso a ciclos de grado medio – Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años y/o de 45 años – Tener, de acuerdo con la normativa que se establezca, los conocimientos formativos o profesionales suficientes que permitan cursar con aprovechamiento la formación
Temario completo de este curso
Unidad didáctica 1. Autocad y su interfaz
Unidad didáctica 2. Unidades y coordenadas
Unidad didáctica 3. Parámetros básicos de dibujo: iniciar Autocad
Unidad didáctica 4. Geometría de los objetos básicos
Unidad didáctica 5. Geometría de los objetos compuestos
Unidad didáctica 6. Propiedades de objetos
Unidad didáctica 7. Texto
Unidad didáctica 8. Referencia a objetos
Unidad didáctica 9. Rastreo de referencia a objetos
Unidad didáctica 10. Rastreo polar
Unidad didáctica 11. Zoom
Unidad didáctica 12. Administración de vistas
Unidad didáctica 13. El sistema de coordenadas personales
Unidad didáctica 14. Edición simple de objetos
Unidad didáctica 15. Edición avanzada de objetos
Unidad didáctica 16. Pinzamientos
Unidad didáctica 17. Sombreado
Unidad didáctica 18. Ventana de propiedades
Unidad didáctica 19. Organización de dibujos - capas
Unidad didáctica 20. Bloques
Unidad didáctica 21. Referencias externas
Unidad didáctica 22. Design center
Unidad didáctica 23. Consultas
Unidad didáctica 24. Acotación
Unidad didáctica 25. Diseño de impresión
Unidad didáctica 26. Configuración de la impresión
Unidad didáctica 27. Entorno y objetos 3D
Unidad didáctica 28. Modelado a partir de otras entidades
Unidad didáctica 29. Edición de objetos
Unidad didáctica 30. Iluminación de la escena
Unidad didáctica 31. Aplicación de materiales
Unidad didáctica 32. Renderizar una escena