Objetivos: Los objetivo del curso son:- Aprender la filosofía de este programa de SIG de software libre- aprender a manejar cualquier tipo de información espacial y a realizar geoprocesos, emplear geodatos de fuentes oficiales para tus proyectos y cómo...
Requisitos: Ninguno, comienza desde cero.A quién va dirigido: Diseñadores gráficos y quienes quieran serlo.
A cualquier alumno que desee formarse en diseño gráfico.
Objetivos: Los principales objetivos que se alcanzan con este Máster son:
- Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
- Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
- Adquirir los conocimientos necesarios para...
Objetivos: El objetivo principal del curso es que aprendas a manejar las herramientas y comandos del programa After Effects mediante la realización casos prácticos reales.Requisitos: Asignación de plaza sujeta a previa comprobación del sector empresarial...
Objetivos: - Obtendrás una visión objetiva de las posibilidades de la impresión 3D en la actualidad
- Aprenderás las técnicas de prototipado e impresión 3D básicas
- Conocerás las funcionalidades de Rhinoceros 6 para el modelado de objetos 3D sencillos...
Aun curso realmente practico y conveniente con este curso va a aprender todo lo que necesita saber sobre como preparar barras y paletas de chocolate con diferentes rellenos. tambien aprende a crear tabletas, “cubanitos”, frutas bañadas y muchos postres...
. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado. Tema 7. CAPAS. La paleta capas. Menú de opciones de la paleta
. Formato de Texto. Imágenes y Activos. Elementos Multimedia. Vínculos y Navegación. Diseño de Páginas Web. Tablas en Dreamweaver 8. 0. Capas Dinámicas
.- Capas. Tema 11.- Herramienta insertar nota. Tema 12.- Texto en columnas. Tema 13.- Colocar imágenes. Tema 14.- Crear archivo PDF. ACTIVIDADES PRÁCTICAS
de dibujo. · Tema 9. Los pinzamientos. · Tema 10. Las propiedades de los objetos. · Tema 11. Capas. · Tema 12. La visualización del dibujo. · Tema 13. Dibujo
. La visualización en Photoshop 6. Crear selecciones 7. Gestión con selecciones 8. Manipular selecciones 9. Las Capas en Photoshop 10. Los modos de fusión 11. Deshacer
. La visualización en Photoshop 6. Crear selecciones 7. Gestión con selecciones 8. Manipular selecciones 9. Las Capas en Photoshop 10. Los modos de fusión 11. Deshacer
. Trabajar con Objetos. Organización del Trabajo. Las Capas. Administración del Color. Introducir Texto. Modificar un Texto. Aplicar Efectos Especiales