El empleo de las tres dimensiones en los videojuegos permite unas posibilidades expresivas casi infinitas gracias a la aplicación de diferentes estilos gráficos y técnicas como el low-poly, los renderizados no realistas como el cell-shading o las representaciones...
El aspecto visual es clave en un videojuego: es la capa más externa y el primer contacto con el jugador que comienza desde la visualización de una captura, video o publicidad. Una propuesta gráfica
atractiva y de calidad creada a partir de una base sólida...
El Bootcamp de Modelado 3D para videojuegos es un curso intensivo, enfocado a adquirir conocimientos prácticos y específicos relacionados
con el modelado 3D. Tiene una duración de ocho meses, tiempo en el que se imparte el contenido necesario e imprescinible...
La creación de arte 3D como personajes, props, niveles, vehículos u objetos es una de las áreas más demandadas en videojuegos de todo tipo por la cantidad de contenido que requieren, tanto en versiones de baja como de alta poligonización. En este curso...