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Máster 3D y Animación para Videojuegos

Máster 3D y Animación para Videojuegos

EVAD Formación

Máster presencial

Málaga


Precio a consultar

Duración : 14 Meses

El empleo de las tres dimensiones en los videojuegos permite unas posibilidades expresivas casi infinitas gracias a la aplicación de diferentes estilos gráficos y técnicas como el low-poly, los renderizados no realistas como el cell-shading o las representaciones hiperrealistas de juegos AAA.

El campo de acción de las 3D es tan amplio que ofrece un enorme grado de especialización en puestos de modelado, texturizado, creación de esqueletos, iluminación, shaders, animación, partículas y efectos. El 3D es un sector que atrae tanto a artistas tradicionales que desean adentrarse en la tercera dimensión como a interesados de todo tipo de sectores con deseos de convertirse en artistas y operadores.

APRENDERÁS A:

- Modelar escenarios, vehículos, personajes y accesorios

- Texturizar usando diferentes técnicas

- Manejar con soltura los principales estilos: cartoon, anime, realista...

- Crear assets optimizados en baja poligonización para juegos móviles

- Esculpir en alta resolución para juegos AAA

- Crear texturas fotorealistas y materiales PBR

- Animar personajes para videojuegos

- Integrar tu trabajo en motores de juego

- Crear un portfolio y presentar tus trabajos profesionalmente

- Trabajar en equipo con otros artistas, diseñadores y programadores

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Málaga
Octubre 2024

Objetivos

Adquiere destrezas en modelado, texturizado y animación 3D, empleando software líder en la industria para crear activos visuales impresionantes y funcionales. Trabajarás en equipos multidisciplinares, comunicando tus ideas de manera efectiva para contribuir exitosamente en la producción de videojuegos. Contarás historias a través de la creación de mundos virtuales, comprendiendo principios de composición, iluminación y dirección de arte para lograr impacto emocional. Optimiza tus proyectos 3D para que se ejecuten en motores de juego, comprendiendo la importancia de mantener un equilibrio entre calidad visual y rendimiento.

A quién va dirigido

Este máster está dirigido a estudiantes o titulados universitarios, especialmente de Bellas Artes, Diseño Gráfico, Diseño de la Comunicación Visual y otras relacionadas con la creación y diseño de material gráfico. Profesionales del sector que desean un mayor entendimiento o asumir un rol experto en el sector. Personas sin experiencia profesional en el sector del videojuego, autodidactas en lo que a experiencia de juegos se refiere. Estudiarás los procesos y técnicas utilizados profesionalmente en la creación de videojuegos en áreas como el diseño de juego, la programación, el arte 2D y 3D o el control de calidad.

Requisitos

Necesaria entrevista personal con el director formativo de EVAD para evaluar los conocimientos y capacidades del alumno/a.

Temario completo de este curso

PROYECTO I - ROBOT
Introducción a Blender y modelado
Substance Painter
Iluminación de personajes
Introducción a Armature
Principios de la animación
Implementación en Unity
PROYECTO II - ESCENARIO Y RIGGING AVANZADO
Referencias y concept
Modelado
Texturizado
Iluminación y Render
Implementación en Unity
Rig y animación humano
Implementación en Unity
PROYECTO III - PERSONAJE
Introducción a la escultura digital Zbrush
Personaje estilizado
Creación de Arma
Rig y animación no humano
Rig y animación Cartoon
Simulación de telas
Portfolio

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