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Máster en Digital Product Design (UX/UI)

Máster en Digital Product Design (UX/UI)

BAU Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona

Máster presencial

Barcelona


9.800

Duración : 9 Meses

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Localización

Fecha inicio

Barcelona
Octubre 2026

Temario completo de este curso

Módulo 1 - UX Research


En este módulo los estudiantes aprenderán a investigar, interpretar y transformar necesidades reales de los usuarios en oportunidades de diseño. Aplicarán técnicas cualitativas y cuantitativas para observar, entrevistar, analizar y validar ideas en contextos reales.

También aprenderán a generar insights valiosos y a tomar decisiones basadas en evidencias, dentro de un proceso iterativo y conectado al trabajo en equipo.

  • Introducción y fundamentos al user research.
  • Doble diamante.
  • Observación.
  • Investigación cuantitativa.
  • Arquetipos y criterios de selección para entrevistas cualitativas.
  • Por qué y cómo entrevistar a usuarios.
  • Analizar el research y comunicar las conclusiones con storytelling.
  • Modelado en personas y customer journey map.
  • Identificar retos y valor para el usuario.
  • Ideación de acciones.
  • Priorización y refinamiento de ideas.
  • Design Sprint.
  • Mentalidad de experimento contínuo.
  • Arquitectura de la información y Card Sorting.
  • Criterios para iterar en innovación (Factibilidad, Viabilidad y
  • Deseabilidad)
  • Validar con usuarios.
  • Teoría y preparación del test de usabilidad remoto.
  • Práctica o Feedback de test en remoto.

Módulo 2 - Digital Experience Design


Este módulo prepara a los estudiantes para diseñar webs y apps que sean funcionales y generen impacto. Se empezará con los fundamentos del diseño visual y se avanzará hacia áreas más complejas como design systems, diseño de interacción y arquitectura de información.

Se aplicarán metodologías como Lean UX, diseñando de forma ágil y colaborativa. Los estudiantes explorarán la psicología del producto y diseño emocional, para crear experiencias que realmente conectan con las personas. Todo ello con herramientas como Figma, Miro, Notion y ChatGPT, integrando la IA como parte activa de tu proceso creativo.

Al terminar este módulo, los estudiantes habrán diseñado una web, una app y un portfolio profesional que demuestre su capacidad de pensar y construir como product designer.

  • Introducción al diseño de experiencias digitales.
  • Wireframes, Layout & Responsive design.
  • Tipografía I: Fundamentos.
  • Tipografía II: Construyendo sistemas.
  • Color.
  • Media: Images, Icons & Video.
  • Design Concept & Principles.
  • Storytelling & Portafolio.
  • Evaluación Conceptos de Diseño.
  • Design Systems I: Fundamentals.
  • Design Systems II: Expressive DS.
  • Workshop: Figma Mastery.
  • Design Patterns.
  • Leyes del UX.
  • Apps I: Diseño de Producto.
  • Apps II: Prototipado.
  • Apps III: Diseño de Interacción.
  • Lean UX.
  • Emotional Design.
  • Product Psychology.
  • Design is a Job: Búsqueda laboral, entrevista y prueba técnica.
  • Diseño de interfaces para webs y apps: UI, UX, design systems y prototipado.
  • Herramientas: Figma, Miro, Notion y ChatGPT.

Módulo 3 - Code & NoCode


En este módulo los estudiantes aprenderán cómo se materializan las interfaces que diseñan. Comenzarán con HTML y CSS para comprender la base del frontend, y luego explorarán herramientas no-code como Webflow y Lovable para construir y publicar sitios sin programar.

También se experimentará con el uso de la IA en diseño y desarrollo, aprendiendo a acelerar tareas, generar interfaces y automatizar procesos. No se trata de convertirse en programador, sino de ganar autonomía, hablar el lenguaje del desarrollo y entender cómo se construye lo que se quiere diseñar.

  • Introducción HTML y CSS
  • Vscode, elementos HTML e inspeccionar desde el navegador (dev tools).
  • CSS.
  • CSS workshop y layouts - FlexBox y Grid, más sobre unidades de medida
  • Repasamos Flex, pseudo-selectores y responsive.
  • Seguimos con Flex, micro animaciones y posibilidades. Diseño nos pide una card.
  • Workshop - Inicio a Flex responsive.
  • NoCode y posibilidades.
  • Realizar webs con la herramienta webflow.
  • Integración de IA en procesos de diseño y desarrollo

Módulo 4 - Negocio Digital


En este módulo el estudiante aprenderá a pensar como un Product Manager: a identificar oportunidades, priorizar lo importante y diseñar soluciones que realmente funcionen para el usuario y para el negocio.

Se aplicarán metodologías como Agile y Lean Startup, se lanzarán experimentos y construirán MVPs con foco en resultados.

Además, los estudiantes se introducirán en los fundamentos del ecosistema digital: desde modelos de negocio hasta performance, estrategia de marca y contenidos.

  • Metodologías Agile aplicadas a equipos de producto.
  • Lean Startup y enfoque basado en resultados de negocio
  • Principios básicos de tecnología en proyectos digitales.
  • Social Media Marketing.
  • Modelos de negocio digitales.
  • Performance Media.
  • Indbound marketing.
  • Estrategia de marca y contenido.

Módulo 5 - Trabajo Final de Máster


El Trabajo Final de Máster (TFM) es una parte central del programa que permite aplicar todos los conocimientos y habilidades que se van adquiriendo en el programa en un proyecto completo desde su concepción hasta su desarrollo y validación.


Este módulo desafía a trabajar en un proyecto de desarrollo integral desde cero, aplicando todo lo aprendido en el programa. Se identificarán problemas y necesidades en un contexto específico, se llevará a cabo una investigación profunda de usuarios, definiendo posibles soluciones y se diseñará un prototipo de servicio o producto digital. Todo ello aplicando una metodología ágil para iterar y mejorar continuamente su solución hasta lograr un producto satisfactorio.


Los estudiantes trabajarán en equipo, usarán herramientas reales y presentarán su proyecto ante un tribunal de profesionales del sector. Más que un ejercicio académico, será su primer reto como Product Designer.

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