Máster presencial
Madrid
Duración : 10 Meses
Animar no es simplemente dar vida a un dibujo: es crear historias y personajes que emocionan sin necesidad de palabras. Si sientes esa llamada, si dibujar para ti es una forma de pensar y de contar historias, este máster es para ti. En el Máster en Animación 2D, aprenderás a dominar el lenguaje de la animación tradicional, a construir personajes y escenas que conectan con el espectador, a entender el ritmo, la emoción, la expresividad del plano.
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Fecha inicio
Objetivos
Todo lo que te llevarás de este máster: Dominio profundo de los principios de la animación 2D, entenderás la anatomía, el ritmo, el tempo de un plano, el lenguaje corporal que define a un personaje. Trabajarás el proceso completo: storyboard, layout, acting, rough animation, clean up, ink & paint y FX. Dominio de software profesional que usan las productoras y estudios de animación internacionales. Conocerás cómo se organiza una producción real, cómo se colabora en equipo, cómo se desarrolla un proyecto dentro de un pipeline profesional. Desarrollo de diferentes estilos —cartoon, realista, experimental— y descubrimiento de tu propia voz como animador/a. Nuestro objetivo es que no solo aprendas a animar, sino que puedas trabajar como animador/a 2D en cualquier sector: cine, series, videojuegos, etc.
A quién va dirigido
Este máster está enfocado a perfiles relacionados directamente con el ámbito del dibujo y la animación: Titulados de animación, videojuegos, diseño gráfico, bellas artes, comunicación audiovisual o diseño y tecnologías creativas. Recién graduados o profesionales que quieran reorientar su carrera profesional u obtener una especialización en animación 2D dentro del sector.
Requisitos
Grado o experiencia profesional acreditada
Temario completo de este curso
Módulo 1
Storytelling, acting y layout para animación (6 ECTS).
Módulo 2
Animación cinematográfica (6 ECTS).
Módulo 3
Estilos de animación (6 ECTS).
Módulo 4
Animación 2D con rig (6 ECTS).
Módulo 5
Animación aplicada avanzada (6 ECTS).
Módulo 6
Motion Graphics (6 ECTS).
Módulo 7
Taller de proyectos de animación (6 ECTS).
Módulo 8
FX (6 ECTS).
Módulo 9
Prácticas académicas externas /REEL (el estudiante deberá elegir una de las dos opciones) (6 ECTS).
Materia 10
Trabajo Fin de Máster (6 ECTS).