Máster presencial
Milano (Italia)
Duración : 1 Año
Este máster explora el diseño de espacios habitables y residencias de lujo, cubriendo todos los aspectos del interiorismo contemporáneo mientras se gestiona de forma eficaz la relación con el cliente a lo largo de cada proyecto. El programa también profundiza en la concepción de espacios de retail para marcas de lujo en un contexto internacional. Los participantes desarrollan una experiencia avanzada en el desarrollo técnico de proyectos y en tecnologías innovadoras, lo que les permite destacar en investigación creativa, desarrollo profesional de proyectos, interpretación de la identidad de marca en las propuestas de diseño y metodología de investigación.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
Los estudiantes aprenden a contextualizar de forma crítica las prácticas de diseño contemporáneas, aplicar metodologías de investigación para desarrollar conceptos de interiorismo, seleccionar e integrar materiales, tecnologías y procesos de producción apropiados, y comunicar sus decisiones de diseño mediante moodboards, tableros CMF, planos técnicos, renders y presentaciones profesionales. Las salidas profesionales incluyen diseñador de interiores residenciales, comerciales o expositivos, retail designer, diseñador de iluminación, diseñador de mobiliario a medida o consultor de diseño de experiencias inmersivas.
A quién va dirigido
A graduados en diseño de interiores o arquitectura que deseen especializarse en el segmento de lujo residencial y retail internacional, con especial atención a la gestión de la relación con clientes de alto perfil.
Requisitos
Fotografía tamaño pasaporte, dos cartas de recomendación, declaración personal firmada, currículum vitae, copia del título de grado y certificado de notas, copia del pasaporte o DNI (estudiantes UE), comprobante de la cuota de inscripción, portfolio de trabajos y certificado de idioma de nivel B2 para hablantes no nativos.
Temario completo de este curso
El plan combina herramientas y técnicas de comunicación, diseño asistido por ordenador, investigación visual, diseño de entorno, diseño gráfico orientado al portfolio, historia y crítica del diseño contemporáneo, tecnologías y materiales innovadores (incluyendo estrategias CMF y diseño biofílico), dos proyectos de diseño de interiores (uno de investigación y otro orientado a retail, hotelería y espacios culturales), previsión de tendencias, diseño de iluminación, procesos de producción, renderizado y sociología del diseño, con prácticas profesionales y tesis final.