Máster presencial
Milano (Italia)
Duración : 1 Año
Este máster está diseñado para formar profesionales en la concepción, el diseño y la gestión de espacios interiores para hoteles boutique exclusivos, donde el lujo, la identidad de marca y la experiencia del huésped ocupan un papel central. El programa ofrece un enfoque estratégico que combina creatividad, innovación y visión de negocio, preparando a los estudiantes para dar forma al futuro del diseño de hospitalidad de alta gama, desde la definición del concepto hasta la comunicación profesional del proyecto ante clientes y marcas.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
Los estudiantes aprenden a contextualizar el diseño dentro de marcos históricos, sociales y culturales, identificar y analizar tendencias emergentes para orientar estrategias de diseño, realizar investigación visual y material avanzada para definir conceptos de interiorismo coherentes, aplicar conocimiento técnico y normativo para desarrollar soluciones viables de mobiliario e interiores, y comunicar proyectos adaptativos mediante herramientas digitales y de storytelling. Las salidas profesionales incluyen diseñador de interiores y gestor de diseño para hotelería, consultor de diseño para boutiques de lujo, diseñador de instalaciones para eventos hoteleros, diseñador de iluminación o diseñador de mobiliario a medida.
A quién va dirigido
A graduados en diseño de interiores o arquitectura interesados en especializarse en el segmento de hospitalidad boutique de lujo, así como a profesionales del sector hotelero que buscan formación específica en diseño de experiencias.
Requisitos
Fotografía tamaño pasaporte, dos cartas de recomendación, declaración personal firmada, currículum vitae, copia del título de grado y certificado de notas, copia del pasaporte o DNI (estudiantes UE), comprobante de la cuota de inscripción, portfolio de trabajos y certificado de idioma de nivel B2 para hablantes no nativos.
Temario completo de este curso
El plan incluye historia y crítica del diseño contemporáneo, previsión de tendencias, investigación visual, gestión del diseño, procesos de producción, tecnologías y materiales innovadores (CMF y diseño biofílico), técnicas de comunicación de proyecto, un primer proyecto de interiorismo, herramientas de comunicación, diseño asistido por ordenador, renderizado, comunicación de marca, un segundo proyecto centrado en hotelería, diseño gráfico, diseño de iluminación, procesos y materiales innovadores y sociología del diseño, con prácticas profesionales y tesis final.