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Máster en Programación y Técnicas de Modelado y Animación 3D para ...

Máster en Programación y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos

CEI: Centro de Estudios de Innovación

Máster presencial

Madrid y 2 más


3.500

Duración : 6 Meses

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Sevilla
Octubre 2026
Madrid
Octubre 2026
Valencia
Octubre 2026

Objetivos

El objetivo principal del máster es formar profesionales capaces de desarrollar videojuegos desde el apartado técnico y artístico, dominando tanto la programación como la creación de recursos 3D. Al finalizar la formación serás capaz de: Comprender el flujo completo de desarrollo de un videojuego. Programar mecánicas y sistemas utilizando Unity y C#. Conocer el funcionamiento de Unreal Engine y Blueprints. Crear proyectos interactivos para diferentes plataformas. Modelar personajes, escenarios y objetos mediante Autodesk Maya. Aplicar procesos de UV Mapping, texturizado y materiales con Substance Painter. Realizar escultura digital mediante ZBrush. Desarrollar procesos de rigging y animación 3D. Integrar modelos y animaciones en Unity y Unreal Engine. Crear un videojuego funcional como proyecto final y desarrollar un portfolio profesional.

A quién va dirigido

Este máster está dirigido a personas que quieran especializarse en el desarrollo de videojuegos combinando programación y producción artística 3D. Es especialmente recomendable para: Personas interesadas en trabajar como Game Developers. Programadores. Modeladores 3D. Artistas digitales. Diseñadores de videojuegos. Estudiantes de informática, animación o diseño. Profesionales del sector audiovisual. Desarrolladores independientes (indie). Personas que quieran crear videojuegos completos desde cero.

Requisitos

No es imprescindible contar con experiencia previa en programación o modelado 3D. Se recomienda disponer de conocimientos básicos de informática y un manejo habitual del ordenador. El programa comienza con los fundamentos de Unity, Unreal y Autodesk Maya, avanzando progresivamente hacia técnicas profesionales de programación, modelado, texturizado y animación.

Temario completo de este curso

  • Técnicas de Modelado y Animación de Videojuegos: Aprende a crear recursos gráficos profesionales utilizando Autodesk Maya, ZBrush y Substance Painter. Trabajarás modelado poligonal, escultura digital, UV Mapping, texturizado, iluminación, renderizado, creación de escenarios, rigging, animación 3D, integración de assets en Unity y Unreal Engine y elaboración de un portfolio profesional.
  • Programación de Videojuegos con Unity y Unreal: Domina el desarrollo de videojuegos mediante Unity utilizando C#. Aprenderás programación orientada a objetos, creación de escenas, personajes, físicas, interfaces, inteligencia de enemigos, sistemas de guardado, optimización y publicación de proyectos. Además, conocerás Unreal Engine y Blueprints, explorando sus principales diferencias respecto a Unity y aprendiendo a desarrollar proyectos interactivos para diferentes plataformas. El módulo culmina con la creación de un videojuego completo como proyecto final.


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