Máster presencial
Madrid y 2 más
Duración : 6 Meses
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Objetivos
El objetivo principal del máster es formar profesionales capaces de desarrollar videojuegos desde el apartado técnico y artístico, dominando tanto la programación como la creación de recursos 3D. Al finalizar la formación serás capaz de: Comprender el flujo completo de desarrollo de un videojuego. Programar mecánicas y sistemas utilizando Unity y C#. Conocer el funcionamiento de Unreal Engine y Blueprints. Crear proyectos interactivos para diferentes plataformas. Modelar personajes, escenarios y objetos mediante Autodesk Maya. Aplicar procesos de UV Mapping, texturizado y materiales con Substance Painter. Realizar escultura digital mediante ZBrush. Desarrollar procesos de rigging y animación 3D. Integrar modelos y animaciones en Unity y Unreal Engine. Crear un videojuego funcional como proyecto final y desarrollar un portfolio profesional.
A quién va dirigido
Este máster está dirigido a personas que quieran especializarse en el desarrollo de videojuegos combinando programación y producción artística 3D. Es especialmente recomendable para: Personas interesadas en trabajar como Game Developers. Programadores. Modeladores 3D. Artistas digitales. Diseñadores de videojuegos. Estudiantes de informática, animación o diseño. Profesionales del sector audiovisual. Desarrolladores independientes (indie). Personas que quieran crear videojuegos completos desde cero.
Requisitos
No es imprescindible contar con experiencia previa en programación o modelado 3D. Se recomienda disponer de conocimientos básicos de informática y un manejo habitual del ordenador. El programa comienza con los fundamentos de Unity, Unreal y Autodesk Maya, avanzando progresivamente hacia técnicas profesionales de programación, modelado, texturizado y animación.
Temario completo de este curso