Máster presencial
Madrid y 2 más
Duración : 6 Meses
¿Alguna vez has soñado con crear tus propios videojuegos? Con Lectiva.com es posible, cuanta en su gran variedad de máster uno ideal para ti, en este caso estoy hablando del Máster en programación y técnicas de modelado y animación 3D para videojuegos para que convertirás ese sueño en realidad. Dirigido por el centro CEI Escuela de Innovación que lo realiza en modalidad presencial.
El objetivo es poder enseñarte desde cero cómo desarrollar y programar videojuegos en 3D, desde el diseño inicial hasta el producto final. Te adentraras en las aplicaciones y lenguajes necesarios para convertir tus ideas en emocionantes experiencias interactivas. Aprendes a dominar lenguajes como C# en Unity y el uso de Blueprints en Unreal Engine, dos de las herramientas más utilizadas en la creación de videojuegos a nivel mundial. Con Unity, vas a poder dar vida a tus mundos virtuales con impresionantes gráficos, mientras que con Unreal Engine lograrás una integración multiplataforma perfecta. Además vas a conocer las técnicas de modelado y animación 3D de videojuegos, descubres las herramientas y flujos de trabajo utilizados por los profesionales de la industria. Desde el modelado 3D hasta el mapeado UV, texturizado, rigging, animación e integración de assets en los motores de juego, aprendes todo lo necesario para crear entornos y personajes asombrosos.
Si estás interesado en esta formación pero aún tienes preguntas o inquietudes, no dudes en solicitar más información. Haz clic en el botón "Pide información" en esta página de Lectiva.com y nuestro equipo se pondrá en contacto contigo. Un asesor estará disponible para orientarte en el proceso de inscripción y resolver todas tus dudas. ¡Aprovecha esta excelente oportunidad y no la dejes pasar!
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Fecha inicio
Objetivos
El objetivo principal del máster es formar profesionales capaces de desarrollar videojuegos desde el apartado técnico y artístico, dominando tanto la programación como la creación de recursos 3D. Al finalizar la formación serás capaz de: Comprender el flujo completo de desarrollo de un videojuego. Programar mecánicas y sistemas utilizando Unity y C#. Conocer el funcionamiento de Unreal Engine y Blueprints. Crear proyectos interactivos para diferentes plataformas. Modelar personajes, escenarios y objetos mediante Autodesk Maya. Aplicar procesos de UV Mapping, texturizado y materiales con Substance Painter. Realizar escultura digital mediante ZBrush. Desarrollar procesos de rigging y animación 3D. Integrar modelos y animaciones en Unity y Unreal Engine. Crear un videojuego funcional como proyecto final y desarrollar un portfolio profesional.
A quién va dirigido
Este máster está dirigido a personas que quieran especializarse en el desarrollo de videojuegos combinando programación y producción artística 3D. Es especialmente recomendable para: Personas interesadas en trabajar como Game Developers. Programadores. Modeladores 3D. Artistas digitales. Diseñadores de videojuegos. Estudiantes de informática, animación o diseño. Profesionales del sector audiovisual. Desarrolladores independientes (indie). Personas que quieran crear videojuegos completos desde cero.
Requisitos
No es imprescindible contar con experiencia previa en programación o modelado 3D. Se recomienda disponer de conocimientos básicos de informática y un manejo habitual del ordenador. El programa comienza con los fundamentos de Unity, Unreal y Autodesk Maya, avanzando progresivamente hacia técnicas profesionales de programación, modelado, texturizado y animación.
Temario completo de este curso