Máster presencial
Milano (Italia)
Duración : 2 Años
Este máster de dos años forma perfiles capaces de liderar procesos de innovación estratégica de producto, combinando investigación, gestión del ciclo de vida del producto y colaboración transversal entre disciplinas. El programa integra conocimiento teórico con proyectos aplicados para preparar a los estudiantes a operar en mercados globales complejos, fomentando una mentalidad orientada al futuro que responde a los retos contemporáneos mediante soluciones sostenibles, centradas en el usuario y orientadas al mercado. A través de proyectos concretos, colaboraciones con líderes de la industria y sinergias con estudiantes de otras áreas de estudio, los futuros profesionales aprenden a presentar conceptos de producto innovadores y soluciones de diseño estratégico con un elevado nivel de profesionalidad, visión gerencial y sensibilidad creativa.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
Los estudiantes desarrollan competencias avanzadas en metodologías de diseño de producto, pensamiento de diseño y experiencia de usuario, tecnologías de fabricación y sostenibilidad, así como en liderazgo de la innovación, modelos de negocio aplicados al diseño y desarrollo de propuestas que integran creatividad, viabilidad técnica y estrategia empresarial. Las salidas profesionales incluyen puestos como diseñador de producto, director de innovación de diseño, gestor de proyectos creativos, especialista en desarrollo de producto, estratega de diseño o consultor en diseño circular y sostenible.
A quién va dirigido
A graduados en diseño de producto o disciplinas afines que quieran especializarse en la vertiente de gestión e innovación estratégica, así como a profesionales que buscan asumir roles de liderazgo en procesos de innovación dentro de empresas de manufactura, lujo o industrias creativas.
Temario completo de este curso
El primer año construye las bases metodológicas: historia y crítica del diseño contemporáneo, ciencia de materiales y tecnología, técnicas de comunicación de proyecto, gestión del diseño, diseño asistido por ordenador y un primer proyecto de producto, junto con comunicación de marca y diseño de comunicación aplicada a la innovación.
El segundo año consolida las competencias directivas: sociología y antropología del diseño, tecnologías y materiales innovadores, dirección de arte, marketing, un segundo proyecto de producto de mayor complejidad, renderizado avanzado y un periodo de prácticas que culmina con la tesis final.