Máster presencial
SALAMANCA (Salamanca)
Duración : 1 Año
El Master Universitario en Diseño Gráfico y de Interface para nuevos dispositivos es un título oficial impartido por la Universidad Pontificia de Salamanca.
Su objetivo fundamental es formar profesionales del Diseño Gráfico que, desde la Comunicación, lleguen hasta la frontera de los desarrolladores informáticos a la hora de plantear soluciones gráficas y de interface de usuario en aquellos proyectos que desembocan en nuevos dispositivos y soportes. Y, dadas las circunstancias, con una mención especial a los dispositivos táctiles en movilidad (smartphones y tablets) y a la configuración formal y de contenido de las pantallas que invaden el espacio público (por ejemplo, en estaciones de tren, centros comerciales, vía pública o edificios públicos, a lo que denominaremos Digital Signage).
Si bien el diseño gráfico y de interacción para la web goza ya de un grado de madurez suficiente, el diseño de interacción aplicado a dispositivos móviles y tablets tácticles es un fenómeno tan reciente como lo es el de la proliferación de este tipo de dispositivos, pero que bebe de las fuentes clásicas del diseño de interacción y de la Human Computer Interaction (HCI).
Hasta hace unos años, solo los departamentos de I+D+i de las grandes multinacionales necesitaban profesionales del diseño gráfico y de interface. Sin embargo, la posibilidad de desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles y tablets (nativas o web) por parte de cualquier desarrollador informático mínimamente cualificado es hoy una realidad. Y esta realidad hace más necesaria que nunca una formación que llegue hasta donde acaban las competencias del desarrollador informático. Una formación que complete el binomio desarrollador-diseñador.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Temario completo de este curso
MÓDULO 1 (6 ECTS)
COMUNICACIÓN VISUAL FUNCIONAL
Un primer módulo introductorio intentará sentar las bases del contenido, la metodología y los objetivos del curso y allanar el camino en relación a todos los presupuestos y conceptos implicados en la materia.
MÓDULO 2 (21 ECTS)
INSTRUMENTOS PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL EN SOPORTES DIGITALES
El segundo bloque aborda todas las habilidades y herramientas de que debe disponer todo buen diseñador para afrontar con solvencia cualquier proyecto gráfico en pantallas.
MÓDULO 3 (27 ECTS)
COMUNICACIÓN VISUAL Y DISEÑO DE INTERFACE EN NUEVOS DISPOSITIVOS
El tercer capítulo del curso incluye específicamente los conocimientos vinculados a los medios digitales y a sus particularidades (interfaces, programación, formatos, etc.), necesarios para lograr soluciones óptimas de comunicación.
MÓDULO 4 (6 ECTS)
TRABAJO FIN DE MÁSTER