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Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada

Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada

EUNEIZ

Máster presencial

Vitoria-gasteiz (Álava)


Precio a consultar

Duración : 1 Año

¿Te interesa crear proyectos digitales que transformen la forma de interactuar con el entorno? El Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada ofrece una formación especializada en tecnologías inmersivas, con especial atención a los recursos necesarios para diseñar y producir contenidos en este ámbito. En Lectiva.com podrás descubrir un programa que conecta la innovación tecnológica con disciplinas como el diseño, la animación y el sector audiovisual.

Durante el máster, profundizarás en el funcionamiento de los dispositivos y las herramientas de realidad virtual, aumentada y mixta, y conocerás los procesos que permiten convertir una idea en una experiencia interactiva. Estos conocimientos abren posibilidades profesionales en campos como el ocio digital, la formación, la medicina y la comunicación comercial.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Vitoria-gasteiz

Temario completo de este curso

• Materia 1. Realidad virtual, mixta y aumentada: evaluación de la ciencia y la experiencia (12 ECTS)
• La percepción auditiva y visual en el espacio virtual (6 ECTS)
• Fundamentos de ciencias cognitivas y psicología (6 ECTS)

• Materia 2. Conceptualización de producto y diseño de producción (12 ECTS)
• Ideación del producto (4 ECTS)
• Producción (4 ECTS)
• Marketing y comunicación (4 ECTS)

• Materia 3. Fabricación: modelado, animación, renderizado e interacción (12 ECTS)
• Taller de modelado 3D y esculpido (4 ECTS)
• Diseño de escenarios, iluminación, interacción y sonorización 3D (4 ECTS)
• Taller de rigging y animación (4 ECTS)

• Materia 4. Programación e interacción del motor del juego (Unreal Engine y Unity3D) (6 ECTS)
• Motores de juego y de realidad virtual (6 ECTS)

• Materia 5. Optatividad (8 ECTS)
• Arte 3D avanzado para realidad virtual (4 ECTS)
• Diseño de interfaces y usabilidad en realidad virtual y aumentada (4 ECTS)
• Programación de realidad virtual y aumentada (4 ECTS)
• Proyecto de programación (4 ECTS)

• Materia 6. Trabajo Final de Máster (10 ECTS)
• TFM (10 ECTS)

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