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Máster Character Art para Videojuegos

Máster Character Art para Videojuegos

ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Máster online


7.500 €

Character Artist es una especialidad dentro de una empresa de desarrollo de videojuegos o de animación, que se encarga de la creación de los personajes. En los últimos años ha crecido la demanda de un perfil más especializado en personajes realistas y que, además, sepan dominar estilos estilizados o cartoon.

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Temario completo de este curso

Los módulos del curso son:

  • Gestión de Referencias y Preproducción

Se centra en la búsqueda, análisis y organización de referencias visuales, concept art y materiales de apoyo para planificar correctamente el desarrollo de personajes antes de iniciar la producción.

  • Bases Anatómicas y Prototipado de Personajes

Aborda el estudio de la anatomía humana, las proporciones corporales, la estructura muscular y ósea, así como la creación de modelos base y prototipos para personajes digitales.

  • Creación de Ropa y Accesorios para Personajes

Desarrolla técnicas para diseñar y modelar prendas, tejidos y accesorios, incluyendo elementos complejos y su adaptación a personajes preparados para animación.

  • Retopología y Mapeado

Se enfoca en la optimización de modelos 3D mediante retopología y en la preparación de mapas UV para facilitar el texturizado y la integración en entornos de producción profesional.

  • Texturas Avanzadas y Grooming

Profundiza en la creación de materiales realistas, texturas avanzadas y sistemas PBR, además del desarrollo de cabello, pelo y otros elementos de grooming para personajes.

  • Portfolio Profesional

Prepara al estudiante para presentar su trabajo de forma profesional mediante la creación de portfolios, documentación de procesos de producción y estrategias para acceder al mercado laboral.

  • Innovación y Emprendimiento

Introduce conceptos de emprendimiento, desarrollo de modelos de negocio, innovación y presentación de proyectos dentro de las industrias creativas y del videojuego.

  • Prácticas Profesionales

Permite aplicar los conocimientos adquiridos en estudios de videojuegos o animación, participando en entornos profesionales y proyectos reales del sector.

  • Trabajo Fin de Máster

Consiste en el desarrollo integral de un personaje para videojuegos, desde la investigación y preproducción hasta el modelado, texturizado, optimización, presentación profesional y documentación final del proyecto.

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