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Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

EVAD Formación

Máster online


Precio a consultar

Duración : 14 Meses

El videojuego se ha convertido en la mayor industria de entretenimiento del planeta, con unas posibilidades artísticas, expresivas y de distribución internacional sin precedentes.

Su crecimiento y la evolución lo convierte en un verdadero nicho de empleabilidad, con equipos de desarrollo compuestos por profesionales de diversa procedencia y formación como técnicos, programadores, actores, diseñadores, economistas, guionistas, artistas o especialistas en audiovisuales.

Cada vez se demandan profesionales que además de tener una alta especialización en un campo determinado, sean capaces de conocer todos los procesos involucrados en el desarrollo de videojuegos y trabajen con soltura en equipo manteniendo la visión del proyecto desde su concepción hasta su comercialización.

APRENDERÁS A:

- Manejar el entorno de desarrollo más usado en la actualidad: Unity

- Diseñar todo el desarrollo de un videojuego desde su concepto

- Desarrollar distintas tipologías y géneros de videojuego

- Programar y crear scripting

- Diseñar niveles utilizando distintas técnicas

- Crear documentos de diseño de juego

- Usar técnicas avanzadas de programación

- Diseñar distintos tipos de Inteligencia Artificial

- Generar contenidos procedurales

- Controlar todos los procesos de la creación de videojuegos

- Diseñar experiencias para Realidad Virtual

- Trabajar en equipo con artistas, diseñadores y programadores

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Objetivos

Conocerás todos los procesos, herramientas y técnicas que se utilizan a nivel profesional en el desarrollo de videojuegos, desde su concepción a su distribución pasando por todas las etapas del proceso hasta crear tu propio videojuego. Fomenta la capacidad de concebir conceptos originales de juegos, desde mecánicas únicas hasta narrativas envolventes, aplicando principios de diseño centrados en la experiencia del jugador. Adquiere habilidades en programación, diseño de niveles. optimizar juegos en diversas plataformas. Aprende a gestionar proyectos de desarrollo de juegos, desde la planificación hasta la entrega, aplicando metodologías ágiles y asegurando la calidad y el cumplimiento de plazos.

A quién va dirigido

Estudiantes de corte tecnológico o titulados universitarios. Este Máster en Diseño y Desarrollo también está dirigido a profesionales del sector que desean un mayor entendimiento o asumir un rol experto en el sector del diseño y la programación de videojuegos. Al partir desde cero, también está abierto a personas sin experiencia profesional en el sector, que sean autodidactas en lo que a experiencia de juegos se refiere.

Requisitos

Necesaria entrevista personal con el director formativo de EVAD para evaluar los conocimientos y capacidades del alumno/a.

Temario completo de este curso

VIDEOJUEGO RUNNER:
Conocimiento básico de Unity
Animaciones frame a frame
Cámara ortográfica
Físicas 2D
Tile Editor
Input system
Generación procedural
Blend tree de animaciones
Mecánicas de juego básicas
Corrutinas
Concepto y aplicación de feedbacks
Sistemas de partículas
Patrón de diseño: Patrón singleton
Cambio de escenas y conservación de elementos entre escenas
Sistema de persistencia de datos con player pref
Canvas y UI
Menú de trucos
Pantalla de splash
Introducción al diseño: mecánicas
GDD
Level Design nivel inicial
Prototipado nivel inicial
Diseño narrativo
Game design aplicado
VIDEOJUEGO DUALSTICK SHOOTER
Universal renderer pipeline
Shaders & Shadergraph
Cámara en perspectiva
Old input system
Audio mixer
Pool de objetos, para proyectiles y
Patrón de diseño : Patrón observador
Unity Events
Navmesh & navmesh agent
Desarrollo para dispositivos móviles
GDD
Sesiones TFM
Sistema de IA utilizando animator como
máquina de estados
Cinemachine
Post processing volume
Sistema de estadísticas y sistema de logros
Carga de imágenes desde resources
Almacenamiento persistente en archivo
Input dual stick
Input mobile
Exportación de proyecto a móvil
Level design nivel intermedio
Prototipado nivel intermedio
Diseño narrativoGame design aplicado
HDRP
VIDEOJUEGO FPS ADVENTURER
Visual effects graph
Character controller
Desplazamiento con rotación de cámara
Curvas de animación para retroceso
Scriptable objects
IA enchufable con máquina de estados
basada en scriptable objects
Patrón para interacción, mediante acción /
reacción
Creación de reacciones
Sistema de traducciones XML
Volúmenes de post procesado HDRP
Probuilder, polybrush
Prototipado e iluminado de nivel, mediante
luz backeada, light probes y reflection
probes
Diseñar para diferentes dispositivos
GDD
Economía
Level design nivel avanzado
Prototipado nivel avanzado
Diseño narrativo
Game design aplicado

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