¿Qué quieres aprender?

Máster en Diseño de Videojuegos y Creación de Arte 2D-online

Máster en Diseño de Videojuegos y Creación de Arte 2D-online

Gesenco Formación

Máster online


Precio a consultar

Duración : 2 Años

¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Objetivos

Este curso ofrece una formación completa para la creación y diseño del arte 2D mediante el uso del software Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y Adobe Animate, asi como con las aplicaciónes Game Maker, Godot y Unity para el desarrollo de videojuegos. El alumno será capaz de desenvolverse dentro del sector y adquirir conocimientos avanzados.

A quién va dirigido

A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo del arte 2D y del videojuego para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.

Temario completo de este curso

Modulo 1. Proyectos audiovisuales multimedia
La industria multimedia
Planificacion de un proyecto multimedia interactivo
Tecnicas de guion multimedia
Fuentes
Edicion y composicion de productos multimedia
Módulo 2. Adobe photoshop
Presentación
área de trabajo
Herramientas de selección
Herramientas de dibujo y edición
Herramientas de retoque y transformación
Capas
Texto
Reglas, acciones, filtros y canales
Transformar imágenes
Modulo 3. Adobe illustrator
Conceptos básicos
Crear formas
Color y atributos de relleno
Trazados y curvas bézier
Las capas
Texto
Filtros, estilos y símbolos
Transformar objetos
Modulo 4. Adobe animate
El entorno de trabajo
Administración de documentos
Dibujar en animate
Trabajar con objetos
Color en animate
Símbolos, instancias y bibliotecas
Línea de tiempo y animación
Modulo 5. Creacion de videojuegos con game marker
Introducción a game maker
Interfaz de game maker
Recursos de game maker
Recursos avanzados de game maker
Acciones
Lenguaje gml
Funciones avanzadas de gml
Equivalencia de gml con d&d
Desarrollo de videojuego
Módulo 6. Creación de videojuegos con unity
Introducción al entorno de desarrollo
Creación de un proyecto
Scripting
Mecanim animator
Programación orientada a objetos
Programando enemigos, spawners, sistemas de vida y combate
Gui: diseño de menús, pantallas e inventarios
Terrenos
Físicas: triggers, colliders, rigidbodies, raycast
Efectos y partículas
Módulo 7. Diseño y desarrollo de videojuegos con godot
Introduccion a godot
Interfaz de godot
Recursos
Nodos
Godot 2d
Introduccion a gdscript
Interfaces
Godot 3d
Debugging
Exportacion de proyecto
Proyecto practico
Ver más