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Máster en UX

Máster en UX

UNIVERSIDAD EUROPEA

Máster online


Precio a consultar

Duración : 12 Meses

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Objetivos

Con el Máster online en UX adquirirás las competencias necesarias para desenvolverte en el Diseño de Experiencia de Usuario (UX), a través de la metodología de Design Thinking, que integra ámbitos clave de learn, define, iterate, prototype, test & implement. Al finalizar el programa, habras obtenido conocimientos que te permitirán mejorar la captación y fidelización de clientes, mediante la detección y análisis de necesidades de los usuarios, siendo capaz de satisfacerlas en entornos digitales. Dominando herramientas de diseño UI y prototipado como Figma, Sketch, Invision y Principle. La modalidad online cuenta con clases en directo que se quedan grabadas en la plataforma, tutor de acompañamiento durante el estudio, desarrollo de proyectos basados en casos reales, un claustro formado por profesores referentes en el área digital, Una formación dinámica, práctica y flexible en el área interdisciplinar de Experiencia de Usuario, totalmente compatible con tu vida profesional y personal.

A quién va dirigido

Diseñadores, ingenieros, programadores, expertos en marketing, directores tecnológicos, psicólogos… profesionales de todos sectores que quieran especializarse en la innovación de productos o servicios. Perfiles con habilidades como la competitividad, cercanía y humanidad, que quieran ser líderes del sector.

Requisitos

Para realizar este curso debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado universitario, Máster, Doctorado

Temario completo de este curso

  • Introducción al Diseño (Diseño centrado en el usuario) 6 ECTS.

Aplicar los fundamentos del diseño de la experiencia del usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI). Introducirse al mundo del diseño gráfico digital e identificar las herramientas para la creatividad para ampliar y actualizar la cultura visual. Profundizar en los principios del diseño centrado en el ser humano, entendiendo las necesidades del usuario para crear interfaces intuitivas.

  • Conceptualización - Futuros 6 ECTS.

Conocer los aspectos estratégicos del diseño UX/UI, centrándose en la marca digital y Futures Design(pensamiento de diseño orientado al futuro). Explorar cómo los principios de la marca se entrelazan con las experiencias digitales, dando forma a las percepciones y construyendo lealtad al producto o servicio.

  • Investigación exploratoria y de usuario - Entendimiento 6 ECTS.

Sumergirse en la práctica de la investigación del usuario y su importancia en la creación de diseños centrados en el usuario. La investigación de usuario proporciona información valiosa sobre los comportamientos, las necesidades y las motivaciones del usuario, lo que guía el proceso de diseño y garantiza el desarrollo de productos que cumplan con las expectativas del usuario.

  • Desarrollo de producto digital (incluye Herramientas) 6 ECTS.

Identificar las diversas herramientas y conocer las características disponibles en Figma, una poderosa herramienta de diseño ampliamente utilizada en la industria del UX y UI. Figma proporciona un conjunto completo de funcionalidades para crear interfaces visualmente atractivas y fáciles de usar.

Apreciar y entender el papel crucial de la investigación de usuario en el contexto del Trabajo Fin de Máster. Comprender e incorporar la investigación del usuario será esencial para crear soluciones impactantes y centradas en el usuario. Profundizar en técnicas avanzadas de investigación de usuarios, incluidas consultas contextuales, pruebas de usabilidad y análisis de comentarios del usuario.

  • Diseño UI (User Interface) 6 ECTS.

Trabajar los principios y técnicas de creación de interfaces intuitivas y visualmente atractivas. Profundizar en los elementos fundamentales del diseño de interfaz, incluido el diseño, la tipografía, la teoría del color y la iconografía. Aprender cómo organizar información de manera efectiva, crear jerarquías y diseñar interfaces de usuario atractivas.

  • Arquitectura de la información y Prototipado 6 ECTS.

La Arquitectura de la Información es esencial en el diseño de experiencias de usuario y brinda una comprensión profunda de cómo organizar, estructurar y etiquetar información en entornos digitales, desde teoría hasta aplicaciones prácticas en flujos de información y mapas del sitio.

Adentrarse en el mundo de la creación de prototipos a través de ejercicios prácticos y tutoriales paso a paso con la ayuda de Figma, una poderosa herramienta de diseño, para dar vida a los diseños. Descubrir la importancia de prototipar desde el inicio del proceso de los proyectos de UX y UI y explorar las muchas técnicas de creación de prototipos.

  • Sistema de diseño digital y Growth Design 9 ECTS.

Reconocer el concepto de sistemas de diseño digital y su importancia en la creación de experiencias de usuario consistentes y escalables. Profundizar en los principios de los sistemas de diseño, incluidas las guías de estilo, las bibliotecas de patrones y el diseño basado en componentes. Aprender a crear y mantener sistemas de diseño utilizando herramientas y metodologías estándar de la industria.

Apreciar la intersección del diseño de UX/UI y las estrategias de crecimiento para impulsar la participación del usuario y el crecimiento del negocio. Aprender a aplicar principios de diseño basados en datos para optimizar las experiencias del usuario y lograr resultados medibles en temas como la optimización de la tasa de conversión, las pruebas A/B y el análisis de comentarios de usuario.

  • Prácticas profesionales 6 ECTS

Realizar las prácticas en centros concertados por la Universidad: Esta actividad otorga a los alumnos la posibilidad de aplicar y experimentar los conocimientos adquiridos durante el máster, confirmar la viabilidad de sus acciones y competencias en un entorno real. Todo ello estará supervisado por un tutor externo y uno interno que harán un seguimiento del desempeño del estudiante durante la actividad práctica.

  • Trabajo fin de máster 9 ECTS

Aplicar todos los conocimientos y habilidades adquiridos a lo largo del curso para crear un proyecto integral de diseño de UX y UI, desde la fase inicial de investigación y conceptualización hasta el prototipo final de alta fidelidad. Demostrar la capacidad para comprender las necesidades del usuario, realizar investigaciones de usuario, desarrollar wireframes y prototipos interactivos e iterar en función de los comentarios del usuario.

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