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DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Universidad Politécnica de Madrid

Postgrado presencial

Madrid


Precio a consultar

El objetivo principal de este máster es especializar a los alumnos en el diseño y programación de videojuegos, estimulando su faceta creativa y ofreciendo un enfoque práctico, innovador y alineado con las necesidades reales de la industria del Videojuego.

La industria del videojuego está cada vez más inmersa en nuestros hogares. España es un país altamente consumidor de productos de entretenimiento, destacando el sector del videojuego sobre todos los demás. Según datos actuales recogidos por el Ministerio de Industria, el consumo de videojuegos supera al del cine y música juntos. España es por tanto un país consumidor de videojuegos, pero muy poco productor.

Este máster será un complemento a la formación de un ingeniero, especialmente informático, que quiera dedicarse profesionalmente a este sector en auge. No obstante, la admisión está abierta a otras titulaciones no técnicas, como Comunicación Audiovisual o Bellas Artes.

Al terminar esta especialidad, los estudiantes estarán preparados para buscar trabajo en la industria del videojuego como: Diseñador de videojuegos, Artista 3D, Diseñador de niveles de videojuegos, Programador de motores de videojuegos, Programador de dispositivos móviles, Programador de Inteligencia Artificial para videojuegos.

Desde el curso 2014/15, tenemos un acuerdo con PlayStation para desarrollar videojuegos para la plataforma PS4.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid
Julio 2022

Temario completo de este curso

  • Introducción (1 ECTS) Planificación de proyectos (1 ECTS) El guión (3 ECTS) Diseño de videojuegos (5 ECTS) Arte (6 ECTS) Diseño de niveles (2 ECTS) Actividades diversas I (2 ECTS) Motor de desarrollo: Unity 3D (7 ECTS) Motor de desarrollo: Unreal (6 ECTS) Motor de desarrollo: PhyreEngine (5 ECTS) Actividades diversas II (2 ECTS) Música y Sonido FX(2 ECTS) Localización (2 ECTS) Emprendimiento (3 ECTS) Inteligencia Artificial (1 ECTS) Actividades diversas III (2 ECTS) TRABAJO FIN DE MÁSTER (10 ECTS)
  • Introducción (1 ECTS)
  • Planificación de proyectos (1 ECTS)
  • El guión (3 ECTS)
  • Diseño de videojuegos (5 ECTS)
  • Arte (6 ECTS)
  • Diseño de niveles (2 ECTS)
  • Actividades diversas I (2 ECTS)
  • Motor de desarrollo: Unity 3D (7 ECTS)
  • Motor de desarrollo: Unreal (6 ECTS)
  • Motor de desarrollo: PhyreEngine (5 ECTS)
  • Actividades diversas II (2 ECTS)
  • Música y Sonido FX(2 ECTS)
  • Localización (2 ECTS)
  • Emprendimiento (3 ECTS)
  • Inteligencia Artificial (1 ECTS)
  • Actividades diversas III (2 ECTS)
  • TRABAJO FIN DE MÁSTER (10 ECTS)
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