Carrera universitaria presencial
Barcelona
Duración : 3 Años
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
- Empoderar al estudiante de todos los aspectos relativos a la creación y producción de proyectos de realidad virtual, realidad aumentada y tecnologías análogas. - Dotar al alumno de las capacidades necesarias para su incorporación al mercado profesional desde la perspectiva que mejor se adapte a sus necesidades e interés. - Afianzar en el estudiante los conocimientos específicos para el aprendizaje de las características y necesidades: formales, funcionales, estéticas y técnicas, a tener en cuenta para el diseño de proyectos experienciales y de Realidad Virtual y Aumentada. - Capacitar al alumno para crear sus propias herramientas de prospectiva y dotarlo del criterio necesario para contribuir al progreso de su propio conocimiento. - Formar al estudiante en competencias que impliquen una mejora constante del propio individuo y sus semejantes, de forma que contribuya de forma honesta y capaz, a la construcción de una sociedad mejor.
A quién va dirigido
Estudiante de bachillerato, de CFGS, preferentemente de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos o de ciclos análogos.
Temario completo de este curso