Curso a distancia
Duración : 3 Meses
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Objetivos
Conocer cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego, inteligencia artificial, una pequeña ayuda para todos los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos.
Temario completo de este curso
VOLUMEN 1: ARQUITECTURA DEL MOTOR
1. C++. Aspectos esenciales
2. Patrones de diseño
3. La biblioteca STL
4. Gestión de recursos
5. Bajo nivel y concurrencia
VOLUMEN 2: PROGRAMACIÓN GRÁFICA
1. Fundamentos de gráficos tridimensionales
2. Matemáticas para videojuegos
3. Grafos de escena
4. Recursos gráficos y sistema de archivos
5. Apis de gráficos 3D
6. Gestión manual OGRE 3D
7. Interacción y widgets
8. Materiales y texturas
9. Iluminación
10. Exportación y uso de datos de intercambio
11. Animación
12. Simulación física
VOLUMEN 3: TÉCNICAS AVANZADAS
1. Aspectos de jugabilidad y metodologías de desarrollo
2. C++ avanzado
3. Técnicas específicas
4. Optimización
5. Validación y pruebas
6. Empaquetado y distribución
7. Representación avanzada
8. Plataformas móviles